Difference between revisions of "Sacred 2:Skills/fr"

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:  [[Sacred 2:Skill Mastery/fr|Maîtrise d’une compétence]]
  
 
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Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré.
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Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences.
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*Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
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*Un emplacement supplémentaire d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 5, 10 et 20.
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*Pour les niveaux 1 à 4 - Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
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*Pour les niveaux 5 à 11 - Deux points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
 +
*Pour les niveaux 12 à 24 - Trois points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
 +
*Pour les niveaux 25 à 49 - Quatre points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
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*Pour les niveaux 50 à 200 - Cinq points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
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Soit un total final de 911 points de compétence gagnés au cours de l'aventure. ((3 * 1) + (7 * 2) + (13 * 3) + (25 * 4) + (151 * 5) = 911)
 +
*1 point de compétence est accordé lors du choix de chaque compétence. Soit un nombre total possible pour les points de compétence de 911 + 10 = 921
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*Au cours de l'aventure, un joueur gagne un total de 401 points de caractéristique. ((48 * 1) + (100 * 2) + (51 * 3) = 401)
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*Les joueurs de toutes les classes receveront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
 
*Un emplacement d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux :  3, 11 et 21
 
*Entre le niveau 1-4 Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
 
*Entre le niveau 5-11 Deux points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
 
*Entre le niveau 12-24 Trois points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
 
*Entre le niveau 25-49 Quatre points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
 
*Entre le niveau 50-200 Cinq points de compétence sont gagné par augmentation de niveau.
 
  
  
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|-class="skillsth" align="center"  
 
|-class="skillsth" align="center"  
|width="30%" style="font-weight:bold;font-size:1.2em;" align="left"| Niveau du personnage  
+
|width="30%" style="font-weight:bold;font-size:1.2em;" align="left"|Niveau du personnage  
|1||2||3||5||8||11||12||18||21||25||35||50||65||150||200
+
|1||2||3||5||8||10||12||18||20||25||35||50||65||150||200
 
|-align="center"
 
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|class="skillslc" align="left"|Choix de nouvelle compétence au niveau :
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|class="skillslc" align="left"|Choix d'une nouvelle compétence au niveau
 
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|class="skillslc" align="left"|# de point de compétence gagné par augmentation de niveau :
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|class="skillslc" align="left"|Nb de point de compétence gagné par augmentation de niveau
 
|||1||||2||||||3||||||4||||5|||||||
 
|||1||||2||||||3||||||4||||5|||||||
 
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|-align="center"
|class="skillslc" align="left"|# de point de caractéristiques gagné par augmentation de niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nb de point de caractéristique gagné par augmentation de niveau
 
|||1||||||||||||||||||||2||||3|||
 
|||1||||||||||||||||||||2||||3|||
 
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|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'arme au niveau :
+
|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'arme/d'art du combat au niveau
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|[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||[[Image:check.png]]||||[[Image:check.png]]||||||[[Image:check.png]]|||||||||||||
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|class="skillslc" align="left"|Nouvel emplacement d'art du combat au niveau :
 
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=='''Compétence d'art du combat :'''==
 
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/ancientmagic.gif [[Sacred 2:Ancient Magic/fr|'''Magie ancienne''']] - Augmente les dégâts des sorts
+
=='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/fr|Compétences Art du combat]]'''==
* Choix en compétence principale pour : Personne
+
==='''Compétences générales :'''===
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/ancientmagic.gif [[Sacred 2:Ancient Magic/fr|'''Magie ancienne''']] - Augmente les dégâts des Arts du combat non basés sur les armes et réduit la résistance aux sorts des ennemis lorsque le niveau Maîtrise est atteint.
 +
* Choix en compétence primaire pour : Personne
 +
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 +
* Avec [[Sacred 2:Ice and Blood/fr|Ice and Blood]] : Choix en compétence secondaire pour [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 +
* Avec [[Sacred 2:Community Patch/fr|Community Patch]] : Choix en compétence secondaire pour [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatdiscipline.gif [[Sacred 2:Combat Discipline/fr|'''Discipline de combat''']] - Augmente les dégâts et la régénération des arts du combat en combo. Augmente également le nombre d'arts du combat possible dans un combo.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatdiscipline.gif [[Sacred 2:Combat Discipline/fr|'''Discipline de combat''']] - Augmente les dégâts et améliore la régénération des combos. Augmente aussi le nombre d'Arts du combat autorisés dans un combo.
* Choix en compétence principale pour : Personne
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
+
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/fr|Concentration]]''' - Donne un emplacement d'enchantement supplémentaire et augmente la régénération des arts du combat.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/concentration.gif '''[[Sacred 2:Concentration/fr|Concentration]]''' - Améliore la régénération de tous les Arts du combat et permet l'utilisation simultanée de trois enchantements lorsque le niveau de Maîtrise est atteint.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
+
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
  
 
+
==='''Compétences des Aspects'''===
=='''Compétences des aspects :'''==
 
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences principales d'aspect dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2.
+
|width="45%"|Toutes les compétences primaires d'aspect dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2.
|width="20%"|
+
|width="10%"|
|width="40%" ALIGN="CENTER"|Toutes les compétences secondaires d'aspect dans la colonne de droite peuvent être choisies seulement après qu'une compétence principale de la colonne de gauche a atteint le niveau 5.
+
|width="45%"|Toutes les compétences secondaires d'aspect, dans la colonne de droite, ne peuvent être choisies uniquement que lorsqu'une compétence primaire de la colonne de gauche est de niveau 5.  
 
|}
 
|}
==='''[[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]'''===
+
===='''[[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]'''====
 
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|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale:'''[/u]
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Primaire</u> :'''
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/capricioushunterfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration chasse''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration chasse''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Vaudou''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Vaudou''']]<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie de la Nature''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie de la Nature''']]<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Vaudou''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Vaudou''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.  
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/natureweaverfocus.gif  
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie de la Nature''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie de la Nature''']]<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
 
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==='''[[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]'''===
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===='''[[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]'''====
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Combat rapproché''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Fusion perdue''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Mutant T''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Fusion perdue''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Mutant T''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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===='''[[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]'''====
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Seigneur Astral''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Guerrier Infernal''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Champion maléfique''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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{|
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/astrallordfocus.gif
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Seigneur Astral''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
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|}
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Secondaire</u> :'''
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Le Guerrier Noir n'a pas de '''compétence d'orientation''' secondaire.
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===='''[[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]'''====
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Primaire</u> :'''
 
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|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance Arcanes]]'''<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance Arcanes]]'''<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Secondaire</u> :'''
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/arrantpyromancerfocus.gif  
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Pyromancie]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Pyromancie]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/mysticstormitefocus.gif  
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Tempête]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Tempête]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/delphicarcaniafocus.gif  
 
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/delphicarcaniafocus.gif  
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Arcanes]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Arcanes]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
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==='''[[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]'''===
+
===='''[[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]'''====
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/gruesomeinquisitionfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Inquisition''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Inquisition''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie infernale''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie infernale''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Secondaire</u> :'''
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Suprématie''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Suprématie''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/nefariousnetherworldfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie infernale''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie infernale''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.  
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
==='''[[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]'''===
+
===='''[[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]'''====
 
{|width="100%"
 
{|width="100%"
|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
+
|valign="top" width="50%"|<u>'''Primaire :'''</u>
 
 
 
{|
 
{|
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+
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|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Guerrier divin]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance de Magie Dragon]]'''<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
 
{|
 
{|
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/celestialmagiclore.gif  
+
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/elementalmagiclore.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie céleste''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance de Magie Élémentaire]]'''<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
|}
 
|}
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/mentalismlore.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Technologie sacrée''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
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|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|Connaissance de Mentalisme]]'''<br />Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.  
 
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|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration de Magie Dragon]]'''<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie céleste''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration de Magie Élémentaire]]'''<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
 
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/mentalismfocus.gif  
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Technologie sacrée''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration de Mentalisme]]'''<br />Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
 
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==='''[[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]'''===
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===='''[[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]'''====
 
 
 
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|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connsaissance Seigneur Astral''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Guerrier Infernal''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Champion maléfique''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Seigneur Astral''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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|valign="top" width="50%"|[u]'''Secondaire :'''[/u]
 
  
Le Guerrier Noir n'a pas de '''compétences d'aspect''' secondaire.
 
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==='''[[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]'''===
 
 
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|valign="top" width="50%"|[u]'''Principale :'''[/u]
 
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Combat rapproché''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|'''[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|Concentration Guerrier divin]]'''<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Fusion perdue''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Magie céleste''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Mutant T''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/fr|'''Connaissance Technologie sacrée''']]<br />Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
 
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|valign="top" width="50%"|'''<u>Secondaire</u> :'''
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Fusion perdue''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Magie céleste''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Mutant T''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
+
|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/fr|'''Concentration Technologie sacrée''']]<br />Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
 
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=='''Compétences offensives :'''==
 
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/damagelore.gif [[Sacred 2:Damage Lore/fr|'''Connaissance des dégâts''']] - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires "effets néfastes" (brulure avec des dégâts du feu) sur les monstres.
+
=='''[[Sacred 2:Offensive Skills/fr|Compétences offensives]]'''==
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haute Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
 
  
 +
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/damagelore.gif [[Sacred 2:Damage Lore/fr|'''Connaissance des dégâts''']] - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires en fonction du type de dégâts causés (ex. brûler pour des dégâts de feu).
 +
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 +
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/dualwield.gif [[Sacred 2:Dual wield/fr|'''Arme main gauche''']] - Donne la possibilité d'utiliser deux armes à une main.
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
  
 +
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/dualwield.gif [[Sacred 2:Dual wield/fr|'''Armes main gauche''']] - Donne la capacité de manier deux armes à une main (sauf les armes à distance). Augmente la vitesse d'attaque et les chances de toucher pour les deux armes.
 +
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 +
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/haftedweapons.gif [[Sacred 2:Hafted Weapons/fr|'''Arme à manche''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
 
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/haftedweapons.gif [[Sacred 2:Hafted Weapons/fr|'''Armes à manche''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
 +
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]  
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
  
  
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/magicstaffs.gif [[Sacred 2:Magic Staffs/fr|'''Bâtons magiques''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.  
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/magicstaffs.gif [[Sacred 2:Magic Staffs/fr|'''Bâtons magiques''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.  
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
+
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 +
* Avec l'entension, cette compétence permet à l'utilisateur de bâton de tirer des missiles magiques en combat à distance. Si vous avez ajouté des dégats de feu, la victime souffrira de brûlures à long terme. La [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]] et le [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]] peuvent choisir cette arme en tant que compétence secondaire.
  
  
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms/fr|'''Lances''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif [[Sacred 2:Pole Arms/fr|'''Lances''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]],  [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
  
  
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif [[Sacred 2:Ranged Weapons/fr|'''Armes à distance''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif [[Sacred 2:Ranged Weapons/fr|'''Armes à distance''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
+
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/speedlore.gif [[Sacred 2:Speed Lore/fr|'''Connaissance de la viresse''']] - Augmente l'attaque et la défense ainsi que la vitesse de course.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/speedlore.gif [[Sacred 2:Speed Lore/fr|'''Connaissance de la vitesse''']] - Augmente l'attaque et la défense, et la vitesse de déplacement.
* Choix en compétence principale pour :  Personne
+
* Choix en compétence primaire pour :  Personne
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/swordweapons.gif [[Sacred 2:Sword Weapons/fr|'''Arme Epée''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/swordweapons.gif [[Sacred 2:Sword Weapons/fr|'''Armes Épée''']] - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif [[Sacred 2:Tactics Lore/fr|'''Connaissance de la tactique''']] - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques avec toutes les armes.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif [[Sacred 2:Tactics Lore/fr|'''Connaissance de la tactique''']] - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques pour toutes les armes.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
  
 
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=='''Compétences défensives :'''==
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=='''[[Sacred 2:Defensive Skills/fr|Compétences Défensives]]'''==
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/armorlore.gif [[Sacred 2:Armour Lore/fr|'''Port d'armure''']] - Augmente vos résistances, niveau maximum des objets utilisables sans pénalité et diminue la pénalité de régénération du poidss des armures.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/armorlore.gif [[Sacred 2:Armour Lore/fr|'''Port d'armure''']] - Améliore les résistances, donne la capacité de porter sans pénalité des armures de plus haut niveau et diminue la pénalité de régénération des armures.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif [[Sacred 2:Combat Reflexes/fr|'''Réflexes de combat''']] - Améliore les chances d'esquiver et réduit les chances de subir des coups critiques.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif [[Sacred 2:Combat Reflexes/fr|'''Réflexes de combat''']] - Améliore les chances d'esquiver les attaques et réduit les chances de subir des coups critiques.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif [[Sacred 2:Constitution/fr|'''Constitution''']] - Augmente les points de vie et la régénération des points de vie.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif [[Sacred 2:Constitution/fr|'''Constitution''']] - Augmente les points de vie et leur régénération.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif [[Sacred 2:Pacifism/fr|'''Pacifisme''']] - Réduit les dégâts reçus de joueurs ennemis (JCJ).
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif [[Sacred 2:Pacifism/fr|'''Pacifisme''']] - Diminue les dégâts reçus lors des combats JcJ (toutes les conséquences possibles restent inconnues).
* Choix en compétence principale pour : Personne
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* Choix en compétence primaire pour : Personne
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien Temple]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/shieldlore.gif [[Sacred 2:Shield Lore/fr|'''Connaissance du bouclier''']] - Augmente la valeur de défense des boucliers.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/shieldlore.gif [[Sacred 2:Shield Lore/fr|'''Connaissance du bouclier''']] - Donne la capacité d'utiliser sans pénalité des boucliers de plus haut niveau et augmente leur valeur de défense.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Sharedow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Améliore la résistance aux sorts et les chances d'esquiver un coup critique.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/spellresistance.gif [[Sacred 2:Spell Resistance/fr|'''Résistance aux sorts''']] - Augmente la résistance aux sorts et la protection contre les coups critiques liés aux sorts.
* Choix en compétence principale pour :: [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/toughness.gif [[Sacred 2:Toughness/fr|'''Force''']] - Améliore la résistance à chaque type de dégât et réduit les dégâts encaissés d'un certain %.
 
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/toughness.gif [[Sacred 2:Toughness/fr|'''Force''']] - Améliore la résistance à chaque type de dégât et réduit les dégâts encaissés d'un certain %.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/wardingenergy.gif [[Sacred 2:Warding Energy Lore/fr|'''Connaissance Energie protectrice''']] - Augmente le bouclier d'énergie maximum (Uniquement pour Séraphin et Gardien du Temple) et les boucliers absorbent plus de dégâts (Comme l'art du combat [[Sacred 2:T-Energy Shroud/fr|Energie T sépucrale]] du Gardien du temple).
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/wardingenergy.gif [[Sacred 2:Warding Energy Lore/fr|'''Connaissance Énergie protectrice''']] - Augmente le bouclier d'énergie maximum et l'absorption des dégâts des Arts du combats utilisant ou créant un bouclier (comme l'art du combat [[Sacred 2:T-Energy Shroud/fr|Énergie T sépucrale]] du Gardien du Temple).
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : Personne
 
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=='''[[Sacred 2:General skills/fr|Compétences générales]] :'''==
 
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Augmente l'effet de toutes les potions. Permet au joueur d'utiliser des objets consommables particuliers.
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=='''[[Sacred 2:General skills/fr|Compétences générales]]'''==
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif [[Sacred 2:Alchemy/fr|'''Alchimie''']] - Améliore l'efficacité de toutes les potions et permet l'utilisation de consommables spéciaux.
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif [[Sacred 2:Bargaining/fr|'''Négociation''']] - Comme marchandage dans Sacred, améliore les offres des marchands.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif [[Sacred 2:Bargaining/fr|'''Négociation''']] - Affiche le prix des items dans l'inventaire, les marchands proposent des meilleurs prix et des items plus intéressants.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Draon]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/blacksmith.gif [[Sacred 2:Blacksmith/fr|'''Forgeron''']] - permet au joueur de forger des objets sans utiliser de forgeron.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/blacksmith.gif [[Sacred 2:Blacksmith/fr|'''Forgeron''']] - permet au joueur de forger des objets et de bénéficier d'amélioration avancées sans aller chez le forgeron.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
 
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif [[Sacred 2:Divine Devotion/fr|'''Dévotion''']] - Permet une régénération plus rapide du sort divin.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif [[Sacred 2:Divine Devotion/fr|'''Dévotion''']] - Améliore la régénération du Don divin et débloque des caractéristiques supplémentaires (au niveau des reliques).
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]],
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif [[Sacred 2:Enhanced Perception/fr|'''Perception améliorée''']] - Chance accrue de détecter les cachettes, les pièges et les créatures furtives.
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http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif [[Sacred 2:Enhanced Perception/fr|'''Perception améliorée''']] - Augmente les chances de « voir » les monstres furtifs et les « cachettes invisibles ».
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]]
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* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du Temple]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]]
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* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]]
  
  
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif [[Sacred 2:Riding/fr|'''Equitation''']] - Permet de monter de meilleurs chevaux et réduit la pénalité de régénération lorsqu'on est sur une monture.
+
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif [[Sacred 2:Riding/fr|'''Équitation''']] - Donne la capacité de monter de meilleurs chevaux, diminue les pénalités de régénération lorsqu'on est sur une monture et débloque des capacités spéciales.
* Choix en compétence principale pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]]
+
* Choix en compétence primaire pour : [[Sacred 2:High Elf/fr|Haut Elfe]], [[Sacred 2:Temple Guardian/fr|Gardien du temple]], [[Sacred 2:Shadow Warrior/fr|Guerrier Noir]], [[Sacred 2:Inquisitor/fr|Inquisiteur]], [[Sacred 2:Seraphim/fr|Séraphin]]
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]]
+
* Choix en compétence secondaire pour : [[Sacred 2:Dryad/fr|Dryade]], [[Sacred 2:Dragon Mage/fr|Mage Dragon]]

Latest revision as of 00:01, 13 August 2013

Voir aussi :

Maîtrise d’une compétence

Les compétences améliorent les caractéristiques du héros de différentes façons. Chaque classe a des compétences différentes. En arrivant au niveau supérieur, le joueur peut distribuer des points de compétences supplémentaires afin d'améliorer les compétences existantes. Le nombre de points de compétence acquis dépend du niveau du héros. Ces capacités sont très puissantes et elles doivent être choisies avec soin en fonction de la classe et du style de jeu préféré. Les joueurs peuvent choisir un maximum de dix compétences.

  • Les joueurs de toutes les classes recevront une nouvelle compétence aux niveaux : 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 et 65.
  • Un emplacement supplémentaire d'arme et d'art du combat est ajouté aux niveaux : 3, 5, 10 et 20.
  • Pour les niveaux 1 à 4 - Un point de compétence est gagné par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 5 à 11 - Deux points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 12 à 24 - Trois points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 25 à 49 - Quatre points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.
  • Pour les niveaux 50 à 200 - Cinq points de compétence sont gagnés par augmentation de niveau.

Soit un total final de 911 points de compétence gagnés au cours de l'aventure. ((3 * 1) + (7 * 2) + (13 * 3) + (25 * 4) + (151 * 5) = 911)

  • 1 point de compétence est accordé lors du choix de chaque compétence. Soit un nombre total possible pour les points de compétence de 911 + 10 = 921
  • Au cours de l'aventure, un joueur gagne un total de 401 points de caractéristique. ((48 * 1) + (100 * 2) + (51 * 3) = 401)



Niveau du personnage 1 2 3 5 8 10 12 18 20 25 35 50 65 150 200
Choix d'une nouvelle compétence au niveau Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png
Nb de point de compétence gagné par augmentation de niveau 1 2 3 4 5
Nb de point de caractéristique gagné par augmentation de niveau 1 2 3
Nouvel emplacement d'arme/d'art du combat au niveau Check.png Check.png Check.png Check.png Check.png


Compétences Art du combat

Compétences générales :

ancientmagic.gif Magie ancienne - Augmente les dégâts des Arts du combat non basés sur les armes et réduit la résistance aux sorts des ennemis lorsque le niveau Maîtrise est atteint.


combatdiscipline.gif Discipline de combat - Augmente les dégâts et améliore la régénération des combos. Augmente aussi le nombre d'Arts du combat autorisés dans un combo.


concentration.gif Concentration - Améliore la régénération de tous les Arts du combat et permet l'utilisation simultanée de trois enchantements lorsque le niveau de Maîtrise est atteint.

Compétences des Aspects

Toutes les compétences primaires d'aspect dans la colonne de gauche peuvent être choisies dès que le personnage a atteint le niveau 2. Toutes les compétences secondaires d'aspect, dans la colonne de droite, ne peuvent être choisies uniquement que lorsqu'une compétence primaire de la colonne de gauche est de niveau 5.

Dryade

Primaire :
capricioushunterfocus.gif Concentration chasse
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
cabalisticvoodoolore.gif Connaissance Vaudou
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cet aspect.
natureweaverlore.gif Connaissance Magie de la Nature
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse des sorts de cet aspect.
Secondaire :
cabalisticvoodoofocus.gif Concentration Vaudou
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
natureweaverfocus.gif Concentration Magie de la Nature
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.

Gardien du Temple

Primaire :
devoutguardianfocus.gif Concentration Combat rapproché
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
lostfusionlore.gif Connaissance Fusion perdue
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
sourcewardenlore.gif Connaissance Mutant T
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
Secondaire :
lostfusionfocus.gif Concentration Fusion perdue
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
sourcewardenfocus.gif Concentration Mutant T
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Guerrier Noir

Primaire :
astrallordlore.gif Connaissance Seigneur Astral
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
deathwarriorfocus.gif Concentration Guerrier Infernal
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
malevolentchampionfocus.gif Concentration Champion maléfique
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astrallordfocus.gif Concentration Seigneur Astral
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
Secondaire :

Le Guerrier Noir n'a pas de compétence d'orientation secondaire.

Haut Elfe

Primaire :
arrantpyromancerlore.gif Connaissance Pyromancie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
mysticstormitelore.gif Connaissance Tempête
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
delphicarcanialore.gif Connaissance Arcanes
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
Secondaire :
arrantpyromancerfocus.gif Concentration Pyromancie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
mysticstormitefocus.gif Concentration Tempête
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
delphicarcaniafocus.gif Concentration Arcanes
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Inquisiteur

Primaire :
gruesomeinquisitionfocus.gif Concentration Inquisition
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
astutesupremacylore.gif Connaissance Suprématie
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
nefariousnetherworldlore.gif Connaissance Magie infernale
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
Secondaire :
astutesupremacyfocus.gif Concentration Suprématie
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
nefariousnetherworldfocus.gif Concentration Magie infernale
Augmente le taux de régénération de cet aspect et le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.

Mage Dragon

Primaire :
dragonmagiclore.gif Connaissance de Magie Dragon
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
elementalmagiclore.gif Connaissance de Magie Élémentaire
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
mentalismlore.gif Connaissance de Mentalisme
Augmente les dégâts, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
Secondaire :
dragonmagicfocus.gif Concentration de Magie Dragon
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
elementalmagicfocus.gif Concentration de Magie Élémentaire
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.
mentalismfocus.gif Concentration de Mentalisme
Améliore la régénération et augmente le niveau maximum des Arts du combat de cet aspect.

Séraphin

Primaire :
exaltedwarriorfocus.gif Concentration Guerrier divin
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
celestialmagiclore.gif Connaissance Magie céleste
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
reveredtechnologylore.gif Connaissance Technologie sacrée
Augmente les dégâts infligés, les chances de coups critiques et la vitesse d'incantation de cet aspect.
Secondaire :
celestialmagicfocus.gif Concentration Magie céleste
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.
reveredtechnologyfocus.gif Concentration Technologie sacrée
Augmente le taux de régénération de cet aspect et augmente le niveau maximum des arts du combat sans pénalité.


Compétences offensives

damagelore.gif Connaissance des dégâts - Augmente les chances de déclencher des effets supplémentaires en fonction du type de dégâts causés (ex. brûler pour des dégâts de feu).


dualwield.gif Armes main gauche - Donne la capacité de manier deux armes à une main (sauf les armes à distance). Augmente la vitesse d'attaque et les chances de toucher pour les deux armes.


haftedweapons.gif Armes à manche - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


magicstaffs.gif Bâtons magiques - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.

  • Choix en compétence primaire pour : Haut Elfe, Inquisiteur, Mage Dragon
  • Choix en compétence secondaire pour : Dryade, Séraphin
  • Avec l'entension, cette compétence permet à l'utilisateur de bâton de tirer des missiles magiques en combat à distance. Si vous avez ajouté des dégats de feu, la victime souffrira de brûlures à long terme. La Dryade et le Séraphin peuvent choisir cette arme en tant que compétence secondaire.


polearms.gif Lances - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


rangedweapons.gif Armes à distance - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


speedlore.gif Connaissance de la vitesse - Augmente l'attaque et la défense, et la vitesse de déplacement.


swordweapons.gif Armes Épée - Augmente la vitesse d'attaque, les chances de toucher et le niveau maximum des armes utilisables sans pénalité avec ce type d'arme.


tacticslore.gif Connaissance de la tactique - Augmente les dégâts et les chances de coups critiques pour toutes les armes.

Compétences Défensives

armorlore.gif Port d'armure - Améliore les résistances, donne la capacité de porter sans pénalité des armures de plus haut niveau et diminue la pénalité de régénération des armures.


combatreflexes.gif Réflexes de combat - Améliore les chances d'esquiver les attaques et réduit les chances de subir des coups critiques.


constitution.gif Constitution - Augmente les points de vie et leur régénération.


pacifism.gif Pacifisme - Diminue les dégâts reçus lors des combats JcJ (toutes les conséquences possibles restent inconnues).


shieldlore.gif Connaissance du bouclier - Donne la capacité d'utiliser sans pénalité des boucliers de plus haut niveau et augmente leur valeur de défense.


spellresistance.gif Résistance aux sorts - Augmente la résistance aux sorts et la protection contre les coups critiques liés aux sorts.


toughness.gif Force - Améliore la résistance à chaque type de dégât et réduit les dégâts encaissés d'un certain %.


wardingenergy.gif Connaissance Énergie protectrice - Augmente le bouclier d'énergie maximum et l'absorption des dégâts des Arts du combats utilisant ou créant un bouclier (comme l'art du combat Énergie T sépucrale du Gardien du Temple).


Compétences générales

alchemy.gif Alchimie - Améliore l'efficacité de toutes les potions et permet l'utilisation de consommables spéciaux.


bargaining.gif Négociation - Affiche le prix des items dans l'inventaire, les marchands proposent des meilleurs prix et des items plus intéressants.


blacksmith.gif Forgeron - permet au joueur de forger des objets et de bénéficier d'amélioration avancées sans aller chez le forgeron.


divinedevotion.gif Dévotion - Améliore la régénération du Don divin et débloque des caractéristiques supplémentaires (au niveau des reliques).


enhancedperception.gif Perception améliorée - Augmente les chances de « voir » les monstres furtifs et les « cachettes invisibles ».


riding.gif Équitation - Donne la capacité de monter de meilleurs chevaux, diminue les pénalités de régénération lorsqu'on est sur une monture et débloque des capacités spéciales.