Difference between revisions of "Sacred 2:Concentration/es"
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Latest revision as of 19:42, 22 January 2010
Concentración
Da una ranura adicional de Mejoras, y mejora la regeneración para todas las Artes de Combate.
- Tiempo de Regeneración -%
- Mejoras Activas +1
Nivel de habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Regeneración, -%: | 4,6 | 17,2 | 26,3 | 32,6 | 37,1 | 40,6 | 43,4 | 45,6 | 46,4 | 47,4 | 49,3 | 52,4 | 54,9 | 56,9 | 58,5 | 59,8 | 61 | 62,4 | 63,5 | 64,5 | 65,3 |
Maestría
- A Nivel 75 Concentración reduce significativamente el tiempo de regeneración de todas las Artes de Combate.
- Adquiere la habilidad de mantener hasta 3 ejoras simultaneamente.
Bonificaciones
- El tiempo bonus de regeneración es incrementado en etapas como se muestra en la Tabla completa de Concentración
El bono de regeneración dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 66.6*(x+1.44)/(x+34.3) Pre-Maestría
- 74.8*(x-33.2)/(x-9.0) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = 47.37
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.