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Latest revision as of 01:46, 30 March 2011
Concentration (Concentração)
Dá um slot adicional de buff e melhora a regeneração de todas as Combat Arts.
- Tempo de Regeneração -%
- Buffs Ativos +1
Level da Skill | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Regeneração, -%: | 4,6 | 17,2 | 26,3 | 32,6 | 37,1 | 40,6 | 43,4 | 45,6 | 46,4 | 47,4 | 49,3 | 52,4 | 54,9 | 56,9 | 58,5 | 59,8 | 61 | 62,4 | 63,5 | 64,5 | 65,3 |
Mastery
- No level 75 Concentration diminui significantemente o tempo de regeneração de todas as Combat Arts.
- Dá a habilidade de manter até 3 buffs simultaneamente.
Considerações
- O tempo de regeneração bônus é aumenta em etapas como mostrado na tabela completa de Concentration
O bônus de regeneração em uma skill de determinado level x é dado precisamente como mostrado nas seguintes fórmulas:
- 66.6*(x+1.44)/(x+34.3) Pre-Mastery
- 74.8*(x-33.2)/(x-9.0) Mastery
Os números marcados em negrito são os menores limites superiores dessa progressão, que nunca poderão ser excedidos em qualquer level de skill.
Como um exemplo, regeneração para x=75: 75 é o primeiro level com mastery, então aplicamos a fórmula de Mastery e temos:
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = 47.37
Esse valor comparado com o valor da tabela é um bom exemplo da precisão que as fórmulas oferecem.