Difference between revisions of "Sacred 2:Concentration/de"
Jump to navigation
Jump to search
m |
m |
||
Line 22: | Line 22: | ||
− | <center>{{titlebar|C09709|[[/ | + | <center>{{titlebar|C09709|[[Sacred 2:Concentration/Full Table/de|Hier klicken für die vollständige Tabelle]]}}</center> |
Line 32: | Line 32: | ||
====Hinweis==== | ====Hinweis==== | ||
− | * Der | + | * Der Regenerationzeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der [[Sacred 2:Concentration/Full Table/de|Konzentration vollständigen Tabelle]] dargestellt. |
− | Der ''' | + | Der '''Regenerationzeit-Bonus''' einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird ziemlich genau durch folgende Formeln berechnet: |
* '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) Vor-Meisterschaft | * '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) Vor-Meisterschaft | ||
* '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft | * '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft | ||
− | Die fett | + | Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe . |
− | Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist das erste | + | Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist das erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält: |
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = '''47.37''' | 74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = '''47.37''' | ||
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln. | Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln. |
Revision as of 09:45, 29 August 2013
Konzentration Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu nutzen wenn gemeistert. |
- Regenerationszeit -%
- Aktive Buffs +1
Fertigkeit-Level | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Regeneration, -%: | 4,6 | 17,2 | 26,3 | 32,6 | 37,1 | 40,6 | 43,4 | 45,6 | 46,4 | 47,4 | 49,3 | 52,4 | 54,9 | 56,9 | 58,5 | 59,8 | 61 | 62,4 | 63,5 | 64,5 | 65,3 |
Meisterschaft
- Ab Level 75: Verkürzt deutlich die Regenerationszeit aller Kampfkünste.
- Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten.
Hinweis
- Der Regenerationzeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der Konzentration vollständigen Tabelle dargestellt.
Der Regenerationzeit-Bonus einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird ziemlich genau durch folgende Formeln berechnet:
- 66.6*(x+1.44)/(x+34.3) Vor-Meisterschaft
- 74.8*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft
Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe .
Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist das erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = 47.37
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.