Difference between revisions of "Sacred 2:Dragon Magic/de"
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Revision as of 16:22, 31 August 2013
Contents
Introduction: Master of Dragon Magic
This offensive aspect is intensely connected to the dragons. He can call them to his support and even turn himself into one. |
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Dragon Magic Combat Arts
Berserkerform
Verwandelt sich in einen Drachenbeserker. Angriffe verlängern die Verwandlung.
Weder Ausrüstung, noch Waffen oder erlernte Fähigkeiten haben noch Einfluss auf ihn. Er ist selbst nicht mehr in der Lage, mit anderen Personen zu sprechen. Dafür gibt ihm jede der beiden Verwandlungsformen neue Fähigkeiten und Eigenschaften, die ihn z.B. zu einem perfekten Nahkämpfer machen.
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Drachenform
Verwandelt sich in einen jungen Drachen mit starker Rüstung und Kampfzaubern. Drachen dieser Größe können nicht wirklich fliegen, besitzen aber die Macht anderen einen Flug vorzutäuschen.
Weder Ausrüstung, noch Waffen oder erlernte Fähigkeiten haben noch Einfluss auf ihn. Er ist selbst nicht mehr in der Lage, mit anderen Personen zu sprechen. Dafür gibt ihm jede der beiden Verwandlungsformen neue Fähigkeiten und Eigenschaften, die ihn z.B. zu einem perfekten Nahkämpfer machen.
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Drachenschlag
Ruft einen fliegenden Drachen zum Luftangriff auf das Zielgebiet. |
Ewiges Feuer
Entzündet einen Gegner und greift leicht auf benachbarte Feinde über. (wie Krankheit, aber hinterlässt einen Feuer DoT). |
Vertrauter (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Ein kleiner Drache wird der Vertraute des Magiers und steigert dessen Werte. (Erhöht Intelligenz, Lebensenergie und Willenskraft). |
Drachenmagie Fertigkeiten
Drachenmagiekunde Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. |
Drachenmagiefokus Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. |