Difference between revisions of "Sacred:Character Class/de"
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Es gibt sechs '''[[Sacred:attributes/de|Attribute]]''' die alle Charaktere miteinander teilen. Jede Charakterklasse hat eine unterschiedliche Festlegung der Anfangswerte für diese Attribute. Wenn die Charaktere sich verbessern erhöht sich jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] pro Stufenanstieg des Charakters um 10% der Anfangswerte. Es ist auch ein zusätzlicher Punkt pro Stufenanstieg verfügbar, den der Spieler frei vergeben kann.Jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] beeinflusst viele Variablen bezüglich der Fähigkeigkeiten eines Charakters - manche beziehen sich auf die Gesundheit und das körperliche Wohlbefinden, während andere die Befähigung im Angriff beeinflussen, und wieder andere beeinflussen die Verteidigungswerte. Merke dir die Vorteile von jedem Einzelnen, es kann den Unterschied zwischen Überleben und Sterben bedeuten. | Es gibt sechs '''[[Sacred:attributes/de|Attribute]]''' die alle Charaktere miteinander teilen. Jede Charakterklasse hat eine unterschiedliche Festlegung der Anfangswerte für diese Attribute. Wenn die Charaktere sich verbessern erhöht sich jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] pro Stufenanstieg des Charakters um 10% der Anfangswerte. Es ist auch ein zusätzlicher Punkt pro Stufenanstieg verfügbar, den der Spieler frei vergeben kann.Jedes [[Sacred:attributes/de|Attribut]] beeinflusst viele Variablen bezüglich der Fähigkeigkeiten eines Charakters - manche beziehen sich auf die Gesundheit und das körperliche Wohlbefinden, während andere die Befähigung im Angriff beeinflussen, und wieder andere beeinflussen die Verteidigungswerte. Merke dir die Vorteile von jedem Einzelnen, es kann den Unterschied zwischen Überleben und Sterben bedeuten. | ||
+ | ===Charaktere und Statistiken=== | ||
+ | Statistiken über deinen Charakter können im logbuch gefunden werden. Um das Logbuch deines Charakters zu öffnen drücke die L-Taste oder klicke auf das Logbuch-Symbol, das du mittig unten auf dem Bildschirm findest und den Umriss eines Buches hat. Das Klicken auf den Karteireiter ganz rechts zeigt deine Charakterstatistiken. Die Infomationen die du findest sind: | ||
− | + | *Spielzeit: Die Menge der Zeit, die du deinen Charakter gespielt hast. | |
+ | *[[Sacred:World Discovered/de|Welt-Entdeckung]]: Zu wieviel Prozent du Ancaria erkundet hast. | ||
+ | *Besiegte Gegner: Die Anzahl der gegner, die du getötet hast. | ||
+ | *Wiederauferstehungen: Die Anzahl wie oft der Charakter gestorben/wiederauferstanden ist. Dies trifft auf Softcore-Charaktere zu, die sterben und wiederauferstehen können. Harcore-Charaktere haben keine verwendung dafür, weil sie nicht wiederauferstehen können. | ||
+ | *Spielverlauf: Dies ist eine grafische Darstellung über den Fortschritt deines Charakters in Bezug auf Verteidigung, AW und Gold. | ||
+ | *Letzte Gegner: Dies zeigt verschiedene Daten der letzten 10 Gegner, die du getötet hast. Das Lvl des Gegners, seine maximalen Trefferpunkte, die Chance getroffen zu werden/dich zu treffen, sein Schaden und seine gesamten Resistenzen können hier eingesehen werden. | ||
+ | *Häufigste Gegner: Dies zeigt bis zu 4 von dir meistgetötete Gegnerarten. Daraus wird das höchste Lvl ihrer Art (die du getötet hast) ersichtlich, deine Trefferchance/ihre Chance zu treffen und wieviele Gegner dieser Art du getötet hast. | ||
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Revision as of 10:57, 3 September 2013
Es gibt acht verschiedene Charakterklassen, die in Sacred zum Spielen verfügbar sind. Jede von ihnen hat einzigartige Fähigkeiten, Stärken und Schwächen. Studiere ihre Beschreibungen weiter unten, um zu erfahren, welche Art für deinen Spielstil am geeignetsten ist, oder probiere sie alle aus: Dein Charakterspeicher enthält acht Plätze - genau ausreichend!
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