Difference between revisions of "Sacred 2:Speed Lore/de"

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===Meisterschaft===
 
===Meisterschaft===
*Ab Stufe 75 erhöht Geschwindigkeitskunde die Laufgeschwindigkeit zusätzlich.
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*Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Laufgeschwindigkeit zusätzlich.
  
 
===Eigenschaften===
 
===Eigenschaften===

Latest revision as of 12:23, 11 September 2013

speedlore.gif Geschwindigkeitskunde
Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert mit allen Waffen, sowie die Laufgeschwindigkeit.


  • Angriffs- und Verteidigungswert +X% (siehe Tabelle unten)
  • Laufgeschwindigkeit +Y%


Fertigkeitsstufe 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Angriff/Verteidigung: 7 31 53 72 88 103 115 126 130 135 146 165 182 198 211 223 234 249 262 273 283
Laufgeschwindigkeit, +%: 0,4 2 3,5 4,8 5,9 6,8 7,5 8,3 8,6 9 9,6 11 12,1 13,1 14,1 14,8 15,6 16,6 17,3 18,2 18,7
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Meisterschaft

  • Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Laufgeschwindigkeit zusätzlich.

Eigenschaften

  • Der Angriffs- und Verteidigungswert-Bonus ist ein Prozensatz und kein fester Wert. Er gilt nach Boni von der Ausrüstung und Fertigkeiten.

Magische Zahlen


Der Angriffs- und Verteidigungswert-Bonus einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgeden Formeln berechnet:

  • 300*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 450*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Der Laufgeschwindigkeit-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch folgeden Formel berechnet:

  • 20*(x+1.5)/(x+100) Pre-Meisterschaft
  • 30*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe.

Als Beispiel: Schaden bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:

450*(75-32.5)/(75+66) = 450*42.5/141 = 135.6

Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.

siehe auch