Difference between revisions of "Sacred 2:Pole Arms/de"

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|1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5
 
|1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5
 
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===Meisterschaft===
 
===Meisterschaft===
*Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.
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*Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.
  
 
===Eigenschaften===
 
===Eigenschaften===
*Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die ''Stangenwaffenkämpfer'' Fertigkeit erfordert (''wie "Geschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)"'').
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*Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die ''Stangenwaffenkämpfer'' Fertigkeit erfordert (''wie "Angriffsgeschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)"'').
  
*"Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab)
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*"Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab).
  
 
===magische Zahlen===
 
===magische Zahlen===
 
*Gegenstandstufe ohne Malus erhöht sich um 1 für jeden 2. investierten Fertigkeitspunk, angefangen beim Charakterlevel-Wert. Sie ist auf 250 begrenzt.
 
*Gegenstandstufe ohne Malus erhöht sich um 1 für jeden 2. investierten Fertigkeitspunk, angefangen beim Charakterlevel-Wert. Sie ist auf 250 begrenzt.
  
*Die Boni erhöhen sich in Stufen, wie in der [[Sacred2: Pole Arms full table/de|vollständigen Stangenwaffenkämpfer Tabelle]] dargestellt.
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*Die Boni erhöhen sich in Stufen, wie in der [[Sacred 2:Pole Arms/Full Table/de|vollständigen Stangenwaffenkämpfer Tabelle]] dargestellt.
  
  
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* [[Sacred 2:Halberds/de|Hellebarden]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]])
 
* [[Sacred 2:Halberds/de|Hellebarden]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]])
 
* [[Sacred 2:Javelins/de|Speere]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]])
 
* [[Sacred 2:Javelins/de|Speere]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]])
* [[Sacred 2:Poles/de|Stangen]]  (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Dexterity|Geschick]])
+
* [[Sacred 2:Poles/de|Lanzen]]  (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Dexterity|Geschick]])
  
===freigeschalte Modifikatoren===
+
===freischaltbare Modifikatoren===
 
*[[Sacred 2:Chance for critical hits/de|Chance auf kritischen Treffer]]
 
*[[Sacred 2:Chance for critical hits/de|Chance auf kritischen Treffer]]
 
*[[Sacred 2:Chance to hit additional opponents/de|Chance weitere Gegner zu treffen]]
 
*[[Sacred 2:Chance to hit additional opponents/de|Chance weitere Gegner zu treffen]]
 
*[[Sacred 2:Defense Value/de|Verteidigungswert]]
 
*[[Sacred 2:Defense Value/de|Verteidigungswert]]
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*[[Sacred 2:Opponent's attack value/de|Angriffswert des Gegners]]
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*[[Sacred 2:Opponent's chance to evade/de|Ausweichchance des Gegners]]
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*[[Sacred 2:Opponent's defense value/de|Verteidigung des Gegners]]
  
 
==siehe auch==
 
==siehe auch==
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*[[Sacred 2:All Class Unique Polearms/de|Alle Klassen unique Stangenwaffen]]
 
*[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]
 
*[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]
*[[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklassen]]
+
*[[Sacred 2:Item_Modifiers/de|Gegenstandsmodifikatoren]]
 
*[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]]
 
*[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]]
 
*[[Sacred 2:Weapons/de|Waffen]]
 
*[[Sacred 2:Weapons/de|Waffen]]
*[[Sacred 2:All Class Unique Polearms/de|Alle Klassen unique Stangenwaffen]]
 

Latest revision as of 22:09, 15 September 2013

polearms.gif Stangenwaffenkämpfer
Erhöht die Trefferchance, Schlaggeschwindigkeit und die nutzbare Gegenstandsstufe ohne Malus von getragenen Stangenwaffen.


  • Angriffswert +X
  • Geschwindigkeit +Y%
  • Gegenstandsstufe ohne Malus Z


Fertigkeitsstufe 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Angriffswert: 9 41 71 96 118 137 153 168 173 180 195 221 243 264 282 298 313 332 349 364 377
Schlaggeschwindigkeit, +%: 1,9 8,3 14,3 19,2 23,7 27,3 30,7 33,5 34,7 36 39 44,2 48,7 52,7 56,4 59,5 62,5 66,5 69,9 72,9 75,5
Doppelschläge, +%: - - - - - - - - - 23 24,5 27,1 29,3 31,4 33,2 34,8 36,3 38,2 39,9 41,4 42,7
lsTitle.png
rsTitle.png

Meisterschaft

  • Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.

Eigenschaften

  • Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die Stangenwaffenkämpfer Fertigkeit erfordert (wie "Angriffsgeschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)").
  • "Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab).

magische Zahlen

  • Gegenstandstufe ohne Malus erhöht sich um 1 für jeden 2. investierten Fertigkeitspunk, angefangen beim Charakterlevel-Wert. Sie ist auf 250 begrenzt.


Der Angriffswert-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:

  • 400*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 600*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Der Angriffgeschwindigkeit-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:

  • 80*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
  • 120*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft

Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeitsstufe.

Als Beispiel: Angriffswert bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:

600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85

Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.

Arten

Stangenwaffen bestehen aus:

freischaltbare Modifikatoren

siehe auch