Difference between revisions of "Sacred 2:Pole Arms/de"
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− | |width=" | + | |width="180px" align="left"|Fertigkeitsstufe |
|1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200 | |1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200 | ||
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|9||41||71||96||118||137||153||168||173||'''180'''||195||221||243||264||282||298||313||332||349||364||377 | |9||41||71||96||118||137||153||168||173||'''180'''||195||221||243||264||282||298||313||332||349||364||377 | ||
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− | |class="skillslc" align="left"| | + | |class="skillslc" align="left"|Schlaggeschwindigkeit, +%: |
|1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5 | |1,9||8,3||14,3||19,2||23,7||27,3||30,7||33,5||34,7||'''36'''||39||44,2||48,7||52,7||56,4||59,5||62,5||66,5||69,9||72,9||75,5 | ||
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===Meisterschaft=== | ===Meisterschaft=== | ||
− | *Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen. | + | *Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen. |
===Eigenschaften=== | ===Eigenschaften=== | ||
− | *Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die ''Stangenwaffenkämpfer'' Fertigkeit erfordert (''wie " | + | *Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die ''Stangenwaffenkämpfer'' Fertigkeit erfordert (''wie "Angriffsgeschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)"''). |
− | *"Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab) | + | *"Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab). |
===magische Zahlen=== | ===magische Zahlen=== | ||
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* [[Sacred 2:Halberds/de|Hellebarden]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]]) | * [[Sacred 2:Halberds/de|Hellebarden]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]]) | ||
* [[Sacred 2:Javelins/de|Speere]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]]) | * [[Sacred 2:Javelins/de|Speere]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Strength|Stärke]]) | ||
− | * [[Sacred 2:Poles/de| | + | * [[Sacred 2:Poles/de|Lanzen]] (Attribute-Modifikator: [[Sacred 2:Dexterity|Geschick]]) |
− | === | + | ===freischaltbare Modifikatoren=== |
*[[Sacred 2:Chance for critical hits/de|Chance auf kritischen Treffer]] | *[[Sacred 2:Chance for critical hits/de|Chance auf kritischen Treffer]] | ||
*[[Sacred 2:Chance to hit additional opponents/de|Chance weitere Gegner zu treffen]] | *[[Sacred 2:Chance to hit additional opponents/de|Chance weitere Gegner zu treffen]] | ||
*[[Sacred 2:Defense Value/de|Verteidigungswert]] | *[[Sacred 2:Defense Value/de|Verteidigungswert]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Opponent's attack value/de|Angriffswert des Gegners]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Opponent's chance to evade/de|Ausweichchance des Gegners]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Opponent's defense value/de|Verteidigung des Gegners]] | ||
==siehe auch== | ==siehe auch== | ||
*[[Sacred 2:All Class Unique Polearms/de|Alle Klassen unique Stangenwaffen]] | *[[Sacred 2:All Class Unique Polearms/de|Alle Klassen unique Stangenwaffen]] | ||
*[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]] | *[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]] | ||
− | *[[Sacred 2: | + | *[[Sacred 2:Item_Modifiers/de|Gegenstandsmodifikatoren]] |
*[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]] | *[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]] | ||
*[[Sacred 2:Weapons/de|Waffen]] | *[[Sacred 2:Weapons/de|Waffen]] |
Latest revision as of 22:09, 15 September 2013
Stangenwaffenkämpfer Erhöht die Trefferchance, Schlaggeschwindigkeit und die nutzbare Gegenstandsstufe ohne Malus von getragenen Stangenwaffen. |
- Angriffswert +X
- Geschwindigkeit +Y%
- Gegenstandsstufe ohne Malus Z
Fertigkeitsstufe | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Angriffswert: | 9 | 41 | 71 | 96 | 118 | 137 | 153 | 168 | 173 | 180 | 195 | 221 | 243 | 264 | 282 | 298 | 313 | 332 | 349 | 364 | 377 |
Schlaggeschwindigkeit, +%: | 1,9 | 8,3 | 14,3 | 19,2 | 23,7 | 27,3 | 30,7 | 33,5 | 34,7 | 36 | 39 | 44,2 | 48,7 | 52,7 | 56,4 | 59,5 | 62,5 | 66,5 | 69,9 | 72,9 | 75,5 |
Doppelschläge, +%: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 23 | 24,5 | 27,1 | 29,3 | 31,4 | 33,2 | 34,8 | 36,3 | 38,2 | 39,9 | 41,4 | 42,7 |
Meisterschaft
- Ab Fertigkeitsstufe 75: Erhöht die Chance, beim Gegner Doppelschläge zu landen.
Eigenschaften
- Diese Fertigkeit schaltet Waffenattribute frei welche die Stangenwaffenkämpfer Fertigkeit erfordert (wie "Angriffsgeschwindigkeit (Stangenwaffenkämpfer)").
- "Gegenstandsstufe ohne Malus" reduziert den Angriffgeschwindigkeit-Malus für hochstufige Waffen, es erlaubt nicht das Anlagen von Waffen über einem bestimmen Schwellenwert (dieser hängt vom Charakterlevel ab).
magische Zahlen
- Gegenstandstufe ohne Malus erhöht sich um 1 für jeden 2. investierten Fertigkeitspunk, angefangen beim Charakterlevel-Wert. Sie ist auf 250 begrenzt.
- Die Boni erhöhen sich in Stufen, wie in der vollständigen Stangenwaffenkämpfer Tabelle dargestellt.
Der Angriffswert-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:
- 400*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
- 600*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
Der Angriffgeschwindigkeit-Bonus bei einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:
- 80*(x+1.5)/(x+100) vor Meisterschaft
- 120*(x-32.5)/(x+66) Meisterschaft
Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeitsstufe.
Als Beispiel: Angriffswert bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
600*(75-32.5)/(75+66) = 600*42.5/141 = 180.85
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.
Arten
Stangenwaffen bestehen aus:
- Hellebarden (Attribute-Modifikator: Stärke)
- Speere (Attribute-Modifikator: Stärke)
- Lanzen (Attribute-Modifikator: Geschick)
freischaltbare Modifikatoren
- Chance auf kritischen Treffer
- Chance weitere Gegner zu treffen
- Verteidigungswert
- Angriffswert des Gegners
- Ausweichchance des Gegners
- Verteidigung des Gegners