Difference between revisions of "Sacred 2:Nature Weaver/de"
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+ | ==siehe auch== | ||
+ | *[[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Dryad/de|Dryade]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Dryad Combat Arts/de|Dryade Kampfkünste]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Skills/de|Fertigkeiten]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Combat Art Modifications/de|Kampfkunst Modifikationen]] |
Latest revision as of 12:35, 2 September 2013
Einleitung: Die Natur Magierin
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Naturmagie Kampfkünste
Bodenspieße
Stacheln bohren sich durch den Boden und schädigen alles, was mit ihnen in Berührung kommt. |
Wucherwurzel
Lässt eine Wurzel hervorsprießen, die den Gegner festhält und ihm Schaden zufügt. |
Handauflegen
Die Dryadin kann sich für begrenzte Zeit selber heilen. |
Wacher Verstand
Verbessert kurzzeitig die Regeneration aller Kampfkünste. Zusätzlich gibt es einen Bonus auf die Intelligenz. |
Rindenhaut (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Solange aktiviert, wird der Rüstungsschutz deutlich verbessert, jedoch, steigt die Empfindlichkeit gegen Feuer. Zusätzlich wirkt eine andauernde leichte Heilung. |
Naturmagie Fertigkeiten
Naturmagiekunde Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. |
Naturmagiefokus Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. |
Naturmagie Kampfwaran
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Dryade Set: Blätter und Zweige