Difference between revisions of "Sacred 2:Concentration/de"
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− | * Regenerationszeit - % | + | * Regenerationszeit -% |
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|1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200 | |1||10||20||30||40||50||60||70||74||style="color:#ffffff;"|75||80||90||100||110||120||130||140||155||170||185||200 | ||
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− | === | + | ===Magische Zahlen=== |
− | * Der | + | * Der Regenerationszeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der [[Sacred 2:Concentration/Full Table/de|vollständigen Konzentration Tabelle]] dargestellt. |
− | Der '''Regenerationszeit-Bonus''' einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch | + | Der '''Regenerationszeit-Bonus''' einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet: |
* '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) vor Meisterschaft | * '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) vor Meisterschaft | ||
* '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft | * '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft |
Latest revision as of 21:33, 15 September 2013
Konzentration Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten wenn gemeistert. |
- Regenerationszeit -%
- Aktive Buffs +1
Fertigkeitsstufe | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Regeneration, -%: | 4,6 | 17,2 | 26,3 | 32,6 | 37,1 | 40,6 | 43,4 | 45,6 | 46,4 | 47,4 | 49,3 | 52,4 | 54,9 | 56,9 | 58,5 | 59,8 | 61 | 62,4 | 63,5 | 64,5 | 65,3 |
Meisterschaft
- Ab Fertigkeitsstufe 75: Verkürzt deutlich die Regenerationszeit aller Kampfkünste.
- Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten.
Magische Zahlen
- Der Regenerationszeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der vollständigen Konzentration Tabelle dargestellt.
Der Regenerationszeit-Bonus einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:
- 66.6*(x+1.44)/(x+34.3) vor Meisterschaft
- 74.8*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft
Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe.
Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = 47.37
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.