Difference between revisions of "Sacred 2:Character Class/de"

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''Kann nur die Licht Kampange wählen''
 
''Kann nur die Licht Kampange wählen''
  
'''Zu gut um wahr zu sein'''-
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'''Zu schön, um wahr zu sein'''-
Die Seraphim ist ein idealer Allround Charakter, gleichermaßen gut für Anfänger und Veterane. Sie kann fast alle Waffen nutzen und schwere Rüstung tragen.
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Die Seraphim ist ein idealer Allround-Charakter und somit für Einsteiger und Prois gleichermaßen gut geeignet. Sie beherrscht die meisten Wafen und kann schwere Rüstungen tragen. Die Aspekte Kampf, Himmelsmagie und Technik spiegeln den Mix aus Angrifs-Kampfkünsten und soliden Schutz-Zaubern wieder. Wirkungsvolle Bufs wie das Energieschild runden das Bild ab. Die Seraphim ist ein purer Kämpfer des Lichtes und kann somit nur für die Kampagne des Lichtes verwendet werden und kann keinen dunklen Gott erwählen.  
Ihre Aspekte Kampf, Himmelsmagie und Technik spiegeln eine Mischung aus offensiven Kampfkünsten und soliden Schutz Zaubern wieder. Effektive Buffs wie Energieschild runden das Profil einer vielseitigen und starken Charakterklasse ab. Die Seraphim kämpft für das Licht und kann daher nur die Kampangne des Lichts wählen. Sie kann auch keinen dunklen Gott wählen.
 
  
 
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Revision as of 16:39, 25 August 2013