Difference between revisions of "Sacred 2:Seraphim Combat Arts/fr"

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Revision as of 03:30, 12 August 2013


Trop beau pour être vrai

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Le séraphin est un personnage bien équilibré, qui convient aussi bien aux débutants qu'aux joueurs aguerris. Il peut utiliser la plupart des armes du jeu et porter des armures lourdes. Ses aspects Guerrier Divin, Magie céleste et Technologie Sacrée sont un mélange d'arts du combat offensifs et de sorts de protection très efficaces. Des enchantements comme énergie protectrice viennent compléter le profil de cette classe polyvalente et puissante. Le séraphin se bat pour la lumière et ne peut donc choisir que la campagne Lumière. Il ne peut choisir un dieu des ténèbres.


Aspects


Guerrier Divin

Aspects_Layer1.gif

Marteau des âmes

Gods_Char_Diff_CAs_02.gif Une attaque très puissante portée avec une arme sur une cible.

Pluie de coups

Gods_Char_Diff_CAs_04.gif Une série d'attaques qui contraint la cible à se défendre. L'attaquant peut changer de cible si la nouvelle est à portée.

Saut d'attaque

Gods_Char_Diff_CAs_06.gif Le Séraphin réalise un saut d'attaque parfait sur un adversaire qui inflige des dégâts importants à la cible.

Éveil de l'esprit

Gods_Char_Diff_CAs_11.gif Augmente temporairement la vitesse d'attaque et de course. Cet art confère aussi une immunité aux sorts d'immobilisation.

Posture guerrière (Enchantement)

Gods_Char_Diff_CAs_14.gif Quand il est actif, les valeurs d'attaque et de défense ainsi que les dégâts infligés sont augmentés.

Magie Céleste

Aspects_Layer2.gif

Châtiment destructeur

Gods_Char_Diff_CAs_18.gif Libère un flash de lumière entre le Séraphin et l'adversaire. Ce dernier subit des dégâts directs.

Pillier rayonnant

Gods_Char_Diff_CAs_20.gif Un sort de lumière qui inflige pendant une courte période des dégâts à tous les adversaires présents dans la zone d'effet.

Convertir

Gods_Char_Diff_CAs_22.gif Chances de convertir la cible et les adversaire proches en alliés pour une courte période. Aucun effet sur les boss.

Soins Divins

Gods_Char_Diff_CAs_27.gif Rend un grand nombre de points de vie au Séraphin ou à un allié au choix.

Aura de lumière (Enchantement)

Gods_Char_Diff_CAs_29.gif Une lumière aveuglante illumine la zone d'effet et inflige des dégâts aux serviteurs du mal, surtout aux Morts-vivants et aux créatures des ténèbres.

Technologie sacrée

Aspects_Layer3.gif

Fureur de l'archange

Gods_Char_Diff_CAs_33.gif Les dégâts de l'arme sont converties en un trait de feu qui émane de l'arme.

Nova enflammée

Gods_Char_Diff_CAs_35.gif Une nova dévastatrice qui inflige des dégâts à tous les adversaires autour du séraphin.

Protection Divine

Gods_Char_Diff_CAs_37.gif Active un bouclier d'énergie spécial pendant un court moment. Les dégâts encaissés sont réduits et complètement absorbés tant qu'il est alimenté en énergie ou lorsque l'effet prend fin. Après utilisation, ces boucliers d'énergie ont besoin d'une longue période de régénération.

Energie protectrice (Enchantement)

Gods_Char_Diff_CAs_42.gif Un champ d'énergie qui absorbe partiellement les dégâts tant qu'il est alimenté.

BeeEffGee (Enchantement)

Gods_Char_Diff_CAs_44.gif Invoque une arme divine puissante et améliore l'utilisation des armes à distance. Nécessite un emplacement d'arme vie.