Difference between revisions of "Sacred 2:Dryad Combat Arts/de"
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==siehe auch== | ==siehe auch== |
Revision as of 18:24, 23 August 2013
Contents
Jagd
![]() |
Konzentrierter Angriff
![]() |
Besonders wirksamer Angriff mit der aktuellen (Nah- oder Fern-)Waffe. |
Angriffsserie
![]() |
Eine schnelle Schuss- oder Schlagfolge, die mehrere Ziele in Reichweite trifft. |
Sprint
![]() |
Extrem schneller Ortswechsel – Sprint zum Ziel. Kleine Chance, Umstehende festzuhalten. |
Wirbeln
![]() |
Erzeugt beim herumwirbeln eine Staubwolke, die für einige Zeit das Ausweichen vor Angriffen erleichtert. Schützt auch Verbündete. |
Projektilfokus (Buff)
![]() |
![]() Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und die Trefferchance mit Fernwaffen. Außerdem besteht eine Chance, dass Gegner Schrumpfköpfe fallen lassen. |
Voodoo
![]() |
Quälen
![]() |
Verletzt und verlangsamt das Opfer für einige Sekunden. Bessere Chance auf Schrumpfköpfe vom Opfer, wenn es während des Quälens stirbt. |
Krankheit
![]() |
Infiziert ein Opfer mit Giftschaden, der umso stärker schädigt je verletzter das Ziel bereits ist. Ein Schrumpfkopf erhöht stark die Chance, zugehörige Feinde anzustecken. |
Fluch des Verderbens
![]() |
Senkt alle Attribute des Opfers für kurze Zeit. Besonders starke Wirkung auf zum Schrumpfkopf passende Gegner. |
Vodoo-Totem
![]() |
Stellt ein Totem auf, dass kleine vergiftete Pfeile verschießt. Schrumpfköpfe können den verursachten Schaden erhöhen. |
Gequälte Seele (Buff)
![]() |
![]() Ausgerüsteter Schrumpfkopf bestimmt den Gegnertyp der als Hireling erschaffen wird. Wird der Buff ohne Schrumpfkopf aktiviert, wird ein Geist beschworen. Dieser Buff erzeugt eine Chance, dass Schrumpfköpfe geworfen werden. |
Naturmagie
![]() |
Bodenspieße
![]() |
Stacheln bohren sich durch den Boden und schädigen alles, was mit ihnen in Berührung kommt. |
Wucherwurzel
![]() |
Lässt eine Wurzel hervorsprießen, die den Gegner festhält und ihm Schaden zufügt. |
Handauflegen
![]() |
Die Dryadin kann sich für begrenzte Zeit selber heilen. |
Wacher Verstand
![]() |
Verbessert kurzzeitig die Regeneration aller Kampfkünste. Zusätzlich gibt es einen Bonus auf die Intelligenz. |
Rindenhaut (Buff)
![]() |
![]() Solange aktiviert, wird der Rüstungsschutz deutlich verbessert, jedoch, steigt die Empfindlichkeit gegen Feuer. Zusätzlich wirkt eine andauernde leichte Heilung. |