Difference between revisions of "Sacred 2:Dragon Mage/de"
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|[[Sacred 2:Gust of Wind/de|Windstoß]] | |[[Sacred 2:Gust of Wind/de|Windstoß]] | ||
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|[[Sacred 2:Energy Blaze/de|Energiebrand]] | |[[Sacred 2:Energy Blaze/de|Energiebrand]] | ||
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Revision as of 22:51, 30 August 2013
Der DrachenmagierDie VorgeschichteDie Drachenmagier Klassenquest Der Drachenmagier ist Teil eines geheimnis-umwitterten Drachenkults aus einem fernen Teil der Welt. Die Mitglieder dieses Kultes werden von Drachen nicht nur respektiert sondern auch akzeptiert und leben in einer Gemeinschaft mit ihnen zusammen. Nur wenigen Auserwählten wird die Ehre gewährt, bei den Drachen in der Ausbildung über die uralte Drachenmagie unterwiesen zu werden. Einer Magie, die aus einer Dimension jenseits dieser Welt stammt. Diese Energie kann es selbst mit der mächtigen T-Energie aufnehmen, die auf Ancaria der Ursprung allen Lebens und aller Magie ist. Nur die Mächtigsten, die diese Ausbildung abschließen, sind in der Lage, die Gestalt eines Drachens anzunehmen und die geballte Macht der Drachenmagie zu nutzen. Nur sie haben das Privileg, den Titel „Drachenmagier“ tragen zu dürfen. Die PfadeDer Drachenmagier kann die Kampange des Lichtes oder die Kampange des Schattens wählen. Drachenmagier Start-AttributeReine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.
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Drachenmagier Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat. |
Kampfkunst-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Angriffs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Verteidigungs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Allgemeine Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Drachenmagier Aspekte
- Drachenmagie - Dieser offensive Aspekt ist intensiv mit den Drachen verbunden. Er kann sie zu seiner Unterstützung rufen und sich sogar selbst in einen verwandeln.
- Elementarmagie - Diese Magie gibt die Kraft, Kreaturen aus den Elementen zu erschaffen, die seine Gegner an seiner Stelle für ihn bekämpfen und Gegnern kaum eine Chance geben, an ihn heran zu kommen.
- Mentalist - Dieser Aspekt ähnelt am ehesten den klassischen Künsten eines Magiers. Seine mächtigen Flächenzauber verbrennen oder verwirren die Gegner.
Drachenmagier Kampfkünste
Anmerkung
- Der folgende private produzierte CM Patch Mod, der Sacred2-Community, wird folgende Klassen Kampfkünste ändern: Llamas CM Patch Mod
Drachenmagier Setgegenstände
- Toriks Eid - (Mentalist)
einzigartiges Reittier
Dieses mystische Geschöpf erinnert nur auf den ersten Blick an ein Pferd. Seine legendäre Kraft erhält das Draconicon aus dem Drachenblut, das in den Adern dieses Mischwesens fließt. Nur wenige wagen es, sich einem wilden Draconicon zu nähern. Doch wenn es einmal gebändigt ist und sich seinem Herrn unterworfen hat, dann ist es eines der mächtigsten Reittiere Ancarias.