Sacred 2:Drachenmagie
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Berserkerform
Verwandelt sich in einen Drachenbeserker. Angriffe verlängern die Verwandlung. Weder Ausrüstung, noch Waffen oder erlernte Fähigkeiten haben noch Einfluss auf ihn. Er ist selbst nicht mehr in der Lage, mit anderen Personen zu sprechen. Dafür gibt ihm jede der beiden Verwandlungsformen neue Fähigkeiten und Eigenschaften, die ihn z.B. zu einem perfekten Nahkämpfer machen. Gewährt +% auf Angriffe.
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Drachenform
Verwandelt sich in einen jungen Drachen mit starker Rüstung und Kampfzaubern. Drachen dieser Größe können nicht wirklich fliegen, besitzen aber die Macht anderen einen Flug vorzutäuschen.
In seiner verwandelten Form befindet sich der Drachenmagier in einer Art Trance, bei der er sich ganz auf den Kampf konzentriert. Andere Personen oder Objekte nimmt er nicht mehr wahr. Gewährt einen +% Rüstungs und einen +% Angriffs/Verteidigungs Bonus.
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Drachenschlag
Ruft einen fliegenden Drachen zum Luftangriff auf das Zielgebiet. |
Ewiges Feuer
Entzündet einen Gegner und greift leicht auf benachbarte Feinde über. (wie Krankheit, aber hinterlässt einen Feuer DoT). |
Vertrauter (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Ein kleiner Drache wird der Vertraute des Magiers und steigert dessen Werte. (Erhöht Intelligenz, Lebensenergie und Willenskraft). |