A képességek sokféleképpen javíthatják a karakter értékeit. Minden karakterosztálynak más képességei vannak. Szintlépéskor a játékos képességpontokat oszthat szét, ezzel javítva meglévő képességeit. A szétosztható pontok mennyisége a hős szintjétől függ. A képességeknek nagy hatásuk lehet és jól meg kell válogatni őket, a karakterosztályt és kedvenc játékstílusunkat is figyelembe véve. Egy karakternek összesen tíz képessége lehet.
- minden karakter az alábbi szintekn választhat új képességet: 2, 3, 5, 8, 12, 18, 25, 35, 50 és 65.
- Az alábbi szinteken egy-egy új fegyverrekesz és harcművészet-rekesz válik elérhetővé: 3, 11 és 21
- Az 1-től a 4-dik szintig 1 képességpontot lehet szétosztani.
- Az 5-diktől a 11-dik szintig 2 képességpontot lehet szétosztani.
- A 12-diktől a 24-dik szintig 3 képességpontot lehet szétosztani.
- A 25-diktől a 49-dik szintig 4 képességpontot lehet szétosztani.
- Az 50-diktől a 200-dik szintig 5 képességpontot lehet szétosztani.
A karakter szintje
|
1 |
2 |
3 |
5 |
8 |
11 |
12 |
18 |
21 |
25 |
35 |
50 |
65 |
150 |
200
|
Lehetőség új képesség választására
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
A szintenként kapott képességpontok mennyisége
|
|
1 |
|
2 |
|
|
3 |
|
|
4 |
|
5 |
|
|
|
A szintenként kapott tulajdonság-pontok mennyisége
|
|
1 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
2 |
|
3 |
|
Új fegyverrekesz
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Új harcművészet-rekesz
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Harcművészetekhez köthető képességek
Ősi mágia - Növeli a varázslatok sebzését.
- Elsődleges képessége: Senkinek
- Másodlagos képessége az alábbi karaktereknek: Driád, Elf, Árnyharcos
Harctudomány - Növeli a kombók sebzését és csökkenti a regenerációs idejüket. Továbbá megnöveli az egy kombóba kombinálható harcművészetek számát.
Koncentráció - Csökkenti minden harcművészet újratöltődési idejét, valamint több erősítés egyidőben történő használatát is lehetővé teszi.
Képességcsoporthoz köthető képességek
Minden, itt a bal oldalon található képesség elsődleges, és már 2-es szinten választható.
|
|
Minden, itt a jobb oldalon található képesség másodlagos, és akkor választható, ha a karakternek legalább 5 pontja van valamelyik elsődleges, képességcsoporthoz tartozó képességben.
|
[u]Elsődleges:[/u]
|
Szeszélyes vadász fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Titokzatos vudu ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Természetes mágia ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
[u]Másodlagos[/u]
|
Titokzatos vudu fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
természetes mágia fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
[u]Elsődleges[/u]
|
Mániákus gyújtogató ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Misztikus viharhívó ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Homályos arcaniai ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
[u]Másodlagos[/u]
|
Mániákus gyújtogató fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Misztikus viharhívó fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Homályos arcaniai fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
[u]Elsődleges[/u]
|
Ravasz hatalom ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Aljas alvilág ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
[u]Másodlagos[/u]
|
Ravasz hatalom fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Aljas alvilág fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
[u]Elsődleges[/u]
|
Fennkölt harcos fókus Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Égi mágia ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Imádott technológia ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
[u]Másodlagos[/u]
|
Égi mágia fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Imádott technológia fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
[u]Elsődleges[/u]
|
Jámbor templomőr fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Elveszett fúzió ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
Forrásmester ismeret Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek sebzését, esélyét a kritikus sebzésre és varázslási sebességüket
|
|
[u]Másodlagos[/u]
|
Elveszett fúzió fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
Forrásmester fókusz Növeli az ehhez a csoporthoz tartozó harcművészetek maximális szintjét, valamint csökkenti a regenerációs idejüket
|
|
|
Támadó képességek
Sebzés ismeret - Nagyobb esélyt biztosít, hogy életbe lépnek az "extra hatások" (mint pl. az égés, tűzsebzés esetén) az ellenfeleken.
Kétkezes fegyver használat - Lehetővé teszi két egykezes, nem távolsági fegyver használatát egyidőben.
Nyeles fegyver használat - Növeli a támadási sebességet és a találati esélyt nyeles fegyverek használata esetén, valamint lehetővé teszi magasabb szintű fegyverek használatát büntetés nélkül.
Mágusbot használat - Növeli a támadási sebességet és a találati esélyt varázsbotok használata esetén, valamint lehetővé teszi magasabb szintű fegyverek használatát büntetés nélkül.
- Elsődleges képességként választhatják: Elf, Inkvizítor
- Másodlagos képességként választhatják: Senki
Szálfegyverek - Növeli a támadási sebességet és a találati esélyt szálfegyverek használata esetén, valamint lehetővé teszi magasabb szintű fegyverek használatát büntetés nélkül.
Távolsági fegyverek - Növeli a támadási sebességet és a találati esélyt távolsági fegyverek használata esetén, valamint lehetővé teszi magasabb szintű fegyverek használatát büntetés nélkül.
Gyorsaságismeret - Növeli a támadó- és védelmi értéket, valamint a futás sebességét.
Kardhasználat - Növeli a támadási sebességet és a találati esélyt kardok használata esetén, valamint lehetővé teszi magasabb szintű fegyverek használatát büntetés nélkül.
Taktika ismeret - Növeli a sebzést és a kritikus találatok esélyét, tekintet nélkül a használt fegyver típusára.
|