Trofeo Rama
El Trofeo Rama es un trofeo consumible que requiere la habilidad Alquimia para ser usado. Para ello se hace click izquierdo en él, o usando una tecla de acceso rápido después de arrastrarlo a una ranura de poción. Alquimia incrementa su efecto y duración. Todos los tipos de Plantas pueden dejarlo.
Su duración empieza con 20 segundos (nivel 1 de habilidad), y se incrementa con más puntos de habilidad en Alquimia o incluso con los bonus de la habilidad (por ejemplo, a nivel 75 alcanza los 38 segundos).
Su efecto depende de la dificultad de juego y se incrementa con puntos adicionales de habilidad (ver debajo un ejemplo a nivel 75).
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- Dejado caer por: tipo de enemigo Planta (como la Planta Saltadora en la Isla de las Dríadas)
- Efecto: Oportunidad de resistir hechizos inmovilizadores.
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Efecto (nivel de habilidad 1)
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Bronce |
Plata |
Oro |
Platino |
Niobio
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Bloquear: Raíz
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27,6% |
30,1% |
32,5% |
34,7% |
40,5%
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Efecto (nivel de habilidad 75)
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Bronce |
Plata |
Oro |
Platino |
Niobio
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Bloquear: Raíz
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46,5% |
54,5% |
60,5% |
67,3% |
77,5%
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