Sacred 2:Riding/es
Monta
Concede la habilidad de montar mejores caballos y reduce la penalización a la regeneración cuando se monta (para todas las monturas). Adicionalmente, habilidades especiales pueden ser desbloqueadas.
- Artes de Combate Montura +X% (ver tabla debajo)
- Nivel Máximo de Caballo +Y
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Arte de Combate, +%: | 12,3 | 52,2 | 89,5 | 121 | 148,1 | 171,6 | 192,1 | 210,1 | 216,8 | 226 | 244 | 276,3 | 304,8 | 330,2 | 352,7 | 373 | 391,2 | 425,7 | 436,8 | 455,6 | 472,2 |
Velocidad, +%: | - | - | - | - | - | - | - | - | - | 15 | 16,2 | 18,4 | 20,3 | 22 | 23,5 | 24,8 | 26 | 27,7 | 29,1 | 30,3 | 31,4 |
Maestría
- Incrementa la Velocidad cuando se monta (desbloquea la habilidad bonus Velocidad). Ésta es la única bonificación que hace que las monturas se muevan más rápido.
Propiedades
- Esta habilidad desbloqueará los atributos de los caballos que requieran la habilidad Monta, como "Posibilidad de bloqueo (Monta)".
- Reduce la penalización de regeneración por ir montado, que se muestra en la montura como "Tiempo de Regeneración para todas las Artes de Combate +X%" (un caballo con +30% en la penalización a la regeneración, tendrá solo un +5% de penalización a alto nivel de la habilidad Monta). Este bonus disminuye, asi que se recibe menos beneficio a altos niveles (no esperes alcanzar el 0% de penalización). Puedes ver un ejemplo en la tabla completa de este efecto aquí, para una montura que dé un 30% de penalización a la regeneración.
- Incrementa el daño base de las Artes de Combate de Caballos Encabritamiento y Carga por el porcentaje de "Artes de Combate Montura +X%". Si el caballo hace 100 de daño cuando carga, Monta a nivel 1 incrementará ese daño a 112.
- No afecta a la regeneración de Artes de Combate.
- No afecta al enfriamiento de Artes de Combate de Caballos.
- No afecta al daño de Artes de Combate que no sean de los caballos.
- No hay casi incremento visualmente notable en la Velocidad después de obtener el nivel de Monta 75 (30% no hace que te muevas mucho más deprisa que el inicial 15%). El bonus de velocidad se añade de todas formas, y no parece ser afectado por la ganancia disminuyente.
Beneficios
- El Nivel Máximo de Caballo se incrementa por 1 o 2 al primer nivel de habilidad (dependiendo del nivel del personaje) partiendo del nivel del personaje, y en 1 por cada punto de habilidad sucesivo. El tope de nivel es 252.
- Las bonificaciones al Arte de Combate y Velocidad se incrementan en etapas como se muestra en la tabla completa de Monta.
El bono de Artes de Combate dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 500*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 750*(x-32.5)/(x+66) Maestría
El bono de Velocidad al correr dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 50*(x-32.5)/(x+66) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
750*(75-32.5)/(75+66) = 750*42.5/141 = 226.06
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.