Sacred 2:Speed Lore/es
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Conocimiento de Velocidad
Aumenta la Velociad al correr, así también como el Ataque y la Defensa con todas las armas.
- Ataque y Defensa +x% (ver tabla de abajo)
- Velocidad al correr + y%
Nivel de Habilidad | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 74 | 75 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | 155 | 170 | 185 | 200 |
Ataque/Defensa: | 7 | 31 | 53 | 72 | 88 | 103 | 115 | 126 | 130 | 135 | 146 | 165 | 182 | 198 | 211 | 223 | 234 | 249 | 262 | 273 | 283 |
Velocidad al correr, +%: | 0,4 | 2 | 3,5 | 4,8 | 5,9 | 6,8 | 7,5 | 8,3 | 8,6 | 9 | 9,6 | 11 | 12,1 | 13,1 | 14,1 | 14,8 | 15,6 | 16,6 | 17,3 | 18,2 | 18,7 |
Maestría
- Al nivel 75 Conocimiento de Velocidad aumenta aún más la Velocidad al correr.
Propiedades
- El bono de Ataque y Defensa es un porcentaje, no un valor base, y se aplica después de los bonos del equipo y otras habilidades.
Beneficios
- Los bonos aumentan como se muestra en la Tabla completa de Conocimiento de Velocidad
El bono de Ataque y Defensa dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 300*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 450*(x-32.5)/(x+66) Maestría
El bono de Velocidad al correr dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas:
- 20*(x+1.5)/(x+100) Pre-Maestría
- 30*(x-32.5)/(x+66) Maestría
Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.
Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:
450*(75-32.5)/(75+66) = 450*42.5/141 = 135.6
Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.