Difference between revisions of "Sacred 2:Archangel's Wrath/de"

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Latest revision as of 11:09, 2 September 2013

Sera_11.gif Verschießt den Schaden der Waffe als Feuerblitz.

Dies ist eine Hybridschadensbasierende Kampfkunst

Aspekt

Sera_AspS_03.png - Technik

Modifikationen

Siehe auch Kampfkunst Modifikationen

MODicons_12.gif Bronze
  • Machtschuß - Höherer Schaden des Feuerblitzes. (22.7%)
  • Salve - Zwei schwächere Schüsse, leicht versetzt. (+1 Projektil)

MODicons_10.gif Silber
  • Explosiv - Chance auch Umstehende zu treffen. (75% + 0.5% pro KK Level Chance)
  • Visir - Zielsuchende Blitz.

MODicons_08.gif Gold
  • Grieches Feuer - Erhöht die CHance auf Entzünden. (19.8% + 0.2% pro KK Level Chance)
  • Schwachstelle - Erhöht die Kritchance. (19.8% + 0.2% pro KK Level Chance)

Fertigkeiten

Die folgenden Fertigkeiten beeinflussen diese Kampfkunst:

Übliche Strategien

Man nehme eine Stangenwaffe (Waffe mit höchstem Schaden, die eine Sera nutzen kann) für maximalen Schaden, da der Schaden von Schwertfeuer auf dem Waffenschaden basiert. Es wird nicht durch Taktikkunde beeinflusst. Auch bei beidhändig getragenen Waffen zählt nur der Schaden der 1. genutzten Waffe, auch wenn der Inventar-Bildschrim etwas anderes zeigt.

Eine weitere Option für eine Seraphim, die sich ausschließlich auf den Technik-Baum spezialisiert, ist Schwertfeuer zusammen mit der BeeEffGee Waffe zu nutzen. Da der Waffenschaden auf dem Level des Buffs basiert. Dieser wird im allgemeinen recht hoch sein, was die Nutzung von Schwertfeuer gegen verschiedene Gegner noch wertvoller macht.

Vor- und Nachteile

Vorteile

  • kann auf höherem Level ein Boss Killer sein
  • mit der Explosiv Mod auch gegen Monstergruppen nützlich

Nachteile

  • ohne die Visir Modifikation wird der Angriff verfehlen, sofern der Gegner sich aus der Flugbahn bewegt.
  • ...

Statistik Übersicht

Schwertfeuer ohne Modifikationen


siehe auch

Galerie

Mit Salve und Visir