Difference between revisions of "Sacred 2:Concentration/de"

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|'''[[Sacred 2:Concentration/de|Konzentration]]'''<br />Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu nutzen wenn gemeistert.  
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|'''[[Sacred 2:Concentration/de|Konzentration]]'''<br />Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten wenn gemeistert.  
 
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====Meisterschaft====
 
* Ab Level 75: Verkürzt deutlich die Regenerationszeit aller Kampfkünste.
 
  
* Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten.  
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===Meisterschaft===
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* Ab Fertigkeitsstufe 75: Verkürzt deutlich die Regenerationszeit aller Kampfkünste.
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* Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten.
  
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===Magische Zahlen===
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* Der Regenerationszeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der [[Sacred 2:Concentration/Full Table/de|vollständigen Konzentration Tabelle]] dargestellt.
  
====Hinweis====
 
* Der Regenerationzeit-Bonus wird in Stufen angehoben, wie in der [[Sacred 2:Concentration/Full Table/de|Konzentration vollständigen Tabelle]] dargestellt.
 
  
 
+
Der '''Regenerationszeit-Bonus''' einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:
Der '''Regenerationzeit-Bonus''' einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird ziemlich genau durch folgende Formeln berechnet:
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* '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) vor Meisterschaft
* '''66.6'''*(x+1.44)/(x+34.3) Vor-Meisterschaft
 
 
* '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft
 
* '''74.8'''*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft
Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe .
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Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe.
  
Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist das erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
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Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:
  
 
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = '''47.37'''
 
74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = '''47.37'''
  
 
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.
 
Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.
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==siehe auch==
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*[[Sacred 2:Buff/de|Buffs]]
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*[[Sacred 2:Character Class/de|Charakterklassen]]
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*[[Sacred 2:Combat Arts/de|Kampfkünste]]
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*[[Sacred 2:Skills/de|Fertigkeiten]]

Latest revision as of 17:33, 15 September 2013

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Konzentration
Verkürzt die Regenerationszeit aller Kampfkünste. Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten wenn gemeistert.
  • Regenerationszeit -%
  • Aktive Buffs +1


Fertigkeitsstufe 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Regeneration, -%: 4,6 17,2 26,3 32,6 37,1 40,6 43,4 45,6 46,4 47,4 49,3 52,4 54,9 56,9 58,5 59,8 61 62,4 63,5 64,5 65,3
lsTitle.png
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Meisterschaft

  • Ab Fertigkeitsstufe 75: Verkürzt deutlich die Regenerationszeit aller Kampfkünste.
  • Ermöglicht es, bis zu drei Buffs gleichzeitig zu unterhalten.

Magische Zahlen


Der Regenerationszeit-Bonus einer bestimmten Fertigkeitsstufe x wird durch die folgenden Formeln berechnet:

  • 66.6*(x+1.44)/(x+34.3) vor Meisterschaft
  • 74.8*(x-33.2)/(x-9.0) Meisterschaft

Die fett gedruckten Zahlen sind die kleinste Obergrenze dieser Rechnung, die nie überschritten wird bei einer Ferigkeit-Stufe.

Als Beispiel: Regeneration bei x=75: 75 ist die erste Meisterschaftsstufe, also nimmt man die Meisterschaft-Formel und erhält:

74.8*(75-33.2)/(75-9) = 74.8*41.8/66 = 47.37

Dieser Wert, verglichen zum Tabellenwert, ist ein gutes Beispiel für die Genauigkeit dieser Formeln.

siehe auch