Difference between revisions of "Sacred 2:Gruesome Inquisition/de"
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Revision as of 18:55, 23 August 2013
Hinrichtung
Ein sehr wuchtiger Schlag oder Stich, der dem Gegner erheblichen Schaden zufügt. |
Verstümmelung
Mit einem ausladenden Schlag werden alle Gegner im Halbkreis vor dem Inquisitor geschädigt und verlangsamt. |
Pranger
Das Opfer wird zum Vogelfreien erklärt und angegriffen, wobei ein Teil des Waffenschadens in Giftschaden umgewandelt wird. Andere Gegner um ihn herum bekommen die Chance, ihn ebenfalls anzugreifen. |
Eifer
Die Angriffsgeschwindigkeit und ihr Höchstwert für Waffen wird für eine Zeit erhöht. |
Kasteiung (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Ausgeteilter Schaden durch den Inquisitor nimmt zu, je stärker er verwundet ist. Keine weitere Steigerung wenn das Restleben die Schmerzgrenze unterschreitet. |