Difference between revisions of "Sacred 2:Dryad/de"
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+ | =='''Die Dryade'''== | ||
+ | <div style="float:right;"> | ||
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+ | <div align="center;">[[File:Dryad portrait.jpg|x170px]] [[File:DR D hi.png|x200px]]</div> | ||
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+ | Die Dryaden sind die Nachkommen eines abtrünnigen Elfenvolkes, das sich in grauer Vorzeit auf die westlichen Inseln zurückgezogen hat. Im Einklang mit der Flora und Fauna sind die Dryaden Meister der Natur-Magie und äußerst geschickt im Umgang mit Fernwaffen wie Bögen oder Blasrohren.<br /> | ||
+ | Erschlagene Gegner hinterlassen eventuell einen [[Sacred 2:Shrunken Head/de|Schrumpfkopf]], der von der Dryade wie ein spezieller Ausrüstungsgegenstand benutzt werden kann - aber immer nur Einer auf einmal! Der Schrumpfkopf gibt -je nach Typ des Kopfes- unterschiedliche Boni auf die Rüstung und Angriffswerte. Ist es beispielsweise ein Schrupfkopf eines Orks, erhält die Dryade einen Angriffsbonus gegen Ork! | ||
− | + | =='''Die Vorgeschichte'''== | |
− | + | '''[[Sacred 2:Dryad Class Chain Quest/de|Dryade Klassenquest (Kampange des Lichtes)]]''' | |
− | + | '''[[Sacred 2:Dryad Class Chain Quest - Shadow/de|Dryade Klassenquest (Kampange des Schattens)]]''' | |
− | + | Abgeschieden vom Rest der Welt, folgen die Dryaden einem Weg in Harmonie mit ihrer Umwelt. Sie gehen auf die Jagd, lernen den Umgang mit Gift und Fallen und halten sich an die Traditionen ihres Stammes. Die meisten von ihnen sehen niemals ein Leben außerhalb ihrer Heimat und sie interessieren sich auch nicht dafür, was jenseits ihrer Stammesgrenzen passiert. Die hohe Verbundenheit zur Natur stattete die Kämpfer des Waldes mit einer Kraft aus, die aus den Kräften der Wildnis hervorging. | |
− | + | Die mächtigsten ihrer Jägerinnen sind, verbunden mit ihrer Religion, sogar in der Lage, die dunkle Kunst des Voodoo zu praktizieren. Völlig abgeschnitten vom Rest der Welt, kriegte auch das Volk der Dryaden, in jüngster Zeit, die Veränderungen, durch die große Maschine, zu spüren. Ganze Landstriche wurden von entfesselter T-Energie vernichtet und die Wälder werden von den mächtigen Kreaturen durchstreift, die nicht vernichtet, sondern durch die Energien verändert und mit unheimlichen Kräften ausgestattet wurden. | |
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− | + | =='''Die Pfade'''== | |
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Die Jägerin muss wählen... | Die Jägerin muss wählen... | ||
− | Ihr stählerner Wille zur Rettung ihrer Heimat kann sie dazu befähigen, die Folgen der T-Energie zu bekämpfen und den Verrat an Mutter Natur wieder gut zu machen. Sie muss die Ordnung der Natur wieder herstellen und erlangt so ihr Seelenheil und das aller Wesenheiten Ancarias zurück. | + | {| |
+ | |[[File:Dryadlight.jpg|x200px|link=http://www.sacredwiki.org/images/7/7a/Dryadlight.jpg]] | ||
+ | |Ihr stählerner Wille zur Rettung ihrer Heimat kann sie dazu befähigen, die Folgen der T-Energie zu bekämpfen und den Verrat an Mutter Natur wieder gut zu machen. Sie muss die Ordnung der Natur wieder herstellen und erlangt so ihr Seelenheil und das aller Wesenheiten Ancarias zurück. | ||
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− | Doch sollte sie nicht vergessen, warum die Welt so geworden ist.Die Völker Ancarias haben die Zerstörung ihrer Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht… | + | [[Sacred 2:Light Campaign Synopsis/de|Pfad des Lichtes]] |
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+ | |[[File:Dryadshadow.jpg|x200px|link=http://www.sacredwiki.org/images/6/61/Dryadshadow.jpg]] | ||
+ | |Doch sollte sie nicht vergessen, warum die Welt so geworden ist.Die Völker Ancarias haben die Zerstörung ihrer Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht… | ||
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+ | [[Sacred 2:Shadow Campaign Synopsis/de|Pfad des Schattens]] | ||
So muss sie wählen zwischen Erlösung und Verdammnis. Zwischen Rache und Gnade... | So muss sie wählen zwischen Erlösung und Verdammnis. Zwischen Rache und Gnade... | ||
=='''Dryade Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''== | =='''Dryade Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attribute]]'''== | ||
− | Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[ | + | Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred 2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt. |
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|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Stärke|Stärke]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Ausdauer|Ausdauer]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Vitalität|Vitalität]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Geschick|Geschick]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Intelligenz|Intelligenz]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Willenskraft|Willenskraft]] |
|class="cellborderth" width="65px"| Lebensenergie | |class="cellborderth" width="65px"| Lebensenergie | ||
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− | =='''Dryade [[Sacred 2:Skills|Fertigkeiten]]'''== | + | =='''Dryade [[Sacred 2:Skills/de|Fertigkeiten]]'''== |
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|width="50%"|Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | |width="50%"|Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | ||
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− | ==='''[[Sacred 2:Combat Art Skills|Kampfkunst-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/de|Kampfkunst-Fertigkeiten]]:'''=== |
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− | + | :{{:Sacred 2:Capricious Hunter Focus/de}} | |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Discipline|Kampfdisziplin]]<br />Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Discipline/de|Kampfdisziplin]]<br />Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Ancient Magic|Alte Magie]]<br />Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Ancient Magic/de|Alte Magie]]<br />Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert. |
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− | ==='''[[Sacred 2:Offensive Skills|Angriffs-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]]:'''=== |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Ranged Weapons|Fernkampf]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Ranged Weapons/de|Fernkampf]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Sword Weapons|Schwertkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Sword Weapons/de|Schwertkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/polearms.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Pole Arms|Stangenwaffenkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Pole Arms/de|Stangenwaffenkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore|Taktikkunde]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore/de|Taktikkunde]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Dual wield|Zweiwaffenkampf]]<br />Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen. Dabei erhöht dieser Skil für beide Waffen die Trefferchance und die Schlaggeschwindigkeit. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Dual wield/de|Zweiwaffenkampf]]<br />Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen. Dabei erhöht dieser Skil für beide Waffen die Trefferchance und die Schlaggeschwindigkeit. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Speed Lore|Geschwindigkeitskunde]]<br />Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Speed Lore/de|Geschwindigkeitskunde]]<br />Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Damage Lore|Schadenskunde]]<br />Erhöht die Chance, | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Damage Lore/de|Schadenskunde]]<br />Erhöht die Chance, Nebenwirkungen (z.B. entzüden, einfrieren, schwächen, vergiften) auf Monstern auszulösen. |
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− | ''[[Sacred 2:Ice and Blood|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' | + | ''[[Sacred 2:Ice and Blood/de|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' |
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− | |valign="top"| | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Magic Staffs/de|Zauberstabkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Zauberstäben. (Nur mit Ice & Blood Addon möglich: Kann mit Zauberstäben auch aus der Distanz kämpfen.) |
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− | ==='''[[Sacred 2:Defensive Skills|Verteidigungs-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Defensive Skills/de|Verteidigungs-Fertigkeiten]]:'''=== |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Shield Lore|Schildkunde]]<br />Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Shield Lore/de|Schildkunde]]<br />Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance/de|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Reflexes|Kampfreflexe]]<br />Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Reflexes/de|Kampfreflexe]]<br />Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden. |
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|valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | |valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | ||
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Armour Lore|Rüstungskunde]]<br />Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Armour Lore/de|Rüstungskunde]]<br />Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Constitution|Konstitution]]<br />Erhöht die maximale Lebensenergie und beschleunigt die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Constitution/de|Konstitution]]<br />Erhöht die maximale Lebensenergie und beschleunigt die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Pacifism|Pazifismus]]<br />Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt). | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Pacifism/de|Pazifismus]]<br />Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt). |
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− | ==='''[[Sacred 2:General Skills|Allgemeine Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:General Skills/de|Allgemeine Fertigkeiten]]:'''=== |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy|Alchemie]]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy/de|Alchemie]]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen. |
|} | |} | ||
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception/de|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Divine Devotion|Göttliche Ergebenheit]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Divine Devotion/de|Göttliche Ergebenheit]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen Gabe und schaltet zusätzliche Gegenstandseigenschaften der Artefakte frei. |
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|valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | |valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | ||
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Riding|Reiten]]<br />Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Riding/de|Reiten]]<br />Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden. |
|} | |} | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Bargaining|Handel]]<br />Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]<br />Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern. |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | ==[[Sacred 2:Aspects|'''Aspekte''']]== | + | ==[[Sacred 2:Aspects/de#Dryade Aspekte|'''Dryade Aspekte''']]== |
− | *[[Sacred 2: | + | *[[Sacred 2:Capricious Hunter/de|Jagd]] - Dies stattet sie mit allem aus, was ein sehr guter Fernkämpfer braucht. Dabei verfügt sie über die besten Kampfkünste für Fernkämpfer. |
− | *[[Sacred 2: | + | *[[Sacred 2:Cabalistic Voodoo/de|Voodoo]] - Dies ist die dunkle Seite der Dryade. Mit dieser Magie kann sie die Lebenskräfte der Gegner weichen lassen oder ihre Geister für sich kämpfen lassen. |
− | *[[Sacred 2: | + | *[[Sacred 2:Nature Weaver/de|Naturmagie]] - Dieser Aspekt steht in enger Verbindung zur Natur und lässt sie selbst und ihre Kräfte mit in den Kampf eingreifen. |
− | ==[[Sacred 2:Dryad Combat Arts|Dryade Kampfkünste]]== | + | ==[[Sacred 2:Dryad Combat Arts/de|Dryade Kampfkünste]]== |
{|width="100%" cellspacing="0" cellpadding="4" | {|width="100%" cellspacing="0" cellpadding="4" | ||
|valign="top" align="center" style="font-size:14px;"| | |valign="top" align="center" style="font-size:14px;"| | ||
Line 211: | Line 212: | ||
Aspekt<br /> | Aspekt<br /> | ||
− | '''Jagd''' | + | '''[[Sacred 2:Capricious Hunter/de|Jagd]]''' |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Ravaged Impact|Konzentrierter Angriff]] | + | |[[Sacred 2:Ravaged Impact/de|Konzentrierter Angriff]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_11.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_11.gif | ||
− | |[[Sacred 2:Darting Assault|Angriffsserie]] | + | |[[Sacred 2:Darting Assault/de|Angriffsserie]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_13.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_13.gif | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Forest Flight|Sprint]] | + | |[[Sacred 2:Forest Flight/de|Sprint]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_15.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_15.gif | ||
− | |[[Sacred 2:Dust Devil|Wirbeln]] | + | |[[Sacred 2:Dust Devil/de|Wirbeln]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_39.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_39.gif | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |colspan="2"|[[Sacred 2:Sinister Predator|Projektilfokus]] (Buff) | + | |colspan="2"|[[Sacred 2:Sinister Predator/de|Projektilfokus]] (Buff) |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_41.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_41.gif | ||
Line 239: | Line 240: | ||
Aspekt<br /> | Aspekt<br /> | ||
− | ''' Voodoo''' | + | '''[[Sacred 2:Cabalistic Voodoo/de|Voodoo]]''' |
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Twisted Torment|Quälen]] | + | |[[Sacred 2:Twisted Torment/de|Quälen]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_73.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_73.gif | ||
− | |[[Sacred 2:Viperish Disease|Krankheit]] | + | |[[Sacred 2:Viperish Disease/de|Krankheit]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_80.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_80.gif | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Black Curse|Fluch des Verderbens]] | + | |[[Sacred 2:Black Curse/de|Fluch des Verderbens]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_82.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Dryad/Gods_Char_Diff_CAs_82.gif | ||
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− | |[[Sacred 2:Tangled Vine|Wucherwurzel]] | + | |[[Sacred 2:Tangled Vine/de|Wucherwurzel]] |
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− | |[[Sacred 2:Goldenglade Touch|Handauflegen]] | + | |[[Sacred 2:Goldenglade Touch/de|Handauflegen]] |
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− | |[[Sacred 2:Acute Mind|Wacher Verstand]] | + | |[[Sacred 2:Acute Mind/de|Wacher Verstand]] |
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+ | Dryad [[Sacred 2:Standard Armor/de|Standard Outfits]] | ||
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+ | [[Sacred 2:Call of the Forest/de|Ruf des Waldes]] | ||
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− | [[Sacred 2: | + | [[Sacred 2:Detheya's Agility/de|Detheyas Gewandtheit]] ([[Sacred 2:Dryad_Combat_Arts/de#Jagd|Jagd]]) |
− | [[Sacred 2: | + | [[Sacred 2:Dryad's Merry Christmas Set/de|Dryade Frohe Weihnacht Set]] |
− | [[Sacred 2: | + | [[Sacred 2:Eternal Flame/de|Ewige Flamme]] |
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− | [[Sacred 2: | + | [[Sacred 2:Meho'Sun/de|Meho'Sun]] |
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+ | [[Sacred 2:Tendils of Time/de|Ranken der Zeit]] | ||
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+ | '''[[Sacred 2:Community Patch/de|Community Patch]] Gegenstände''' | ||
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+ | *[[Sacred 2:Memories of the Trees/de|Memories of the Trees]] | ||
+ | *[[Sacred 2:Mormorin's Garments of Mutation/de|Mormorin's Garments of Mutation]] | ||
==Einzigartiges Reittier== | ==Einzigartiges Reittier== | ||
− | + | *'''[[Sacred 2:Monitor Lizard/de|Kampfwaran]]''' | |
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+ | Naturverbunden sind die Dryaden und seit dem großen Krieg hassen sie den Einsatz von T-Energie. Kein Wunder, dass das spezielle Reittier der Dryade ein [[Sacred 2:Monitor Lizard/de|Kampfwaran]] ist. Eine gigantische Echse, die die Dryade, die vornehmlich mit Fernwaffen kämpft, aufs Hervorragendste ergänzt. | ||
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− | [[ | + | *[[Sacred 2 :Dryad Guides|Dryade Guides]] |
Latest revision as of 00:38, 13 September 2013
Die Dryade
Die VorgeschichteDryade Klassenquest (Kampange des Lichtes) Dryade Klassenquest (Kampange des Schattens) Abgeschieden vom Rest der Welt, folgen die Dryaden einem Weg in Harmonie mit ihrer Umwelt. Sie gehen auf die Jagd, lernen den Umgang mit Gift und Fallen und halten sich an die Traditionen ihres Stammes. Die meisten von ihnen sehen niemals ein Leben außerhalb ihrer Heimat und sie interessieren sich auch nicht dafür, was jenseits ihrer Stammesgrenzen passiert. Die hohe Verbundenheit zur Natur stattete die Kämpfer des Waldes mit einer Kraft aus, die aus den Kräften der Wildnis hervorging. Die mächtigsten ihrer Jägerinnen sind, verbunden mit ihrer Religion, sogar in der Lage, die dunkle Kunst des Voodoo zu praktizieren. Völlig abgeschnitten vom Rest der Welt, kriegte auch das Volk der Dryaden, in jüngster Zeit, die Veränderungen, durch die große Maschine, zu spüren. Ganze Landstriche wurden von entfesselter T-Energie vernichtet und die Wälder werden von den mächtigen Kreaturen durchstreift, die nicht vernichtet, sondern durch die Energien verändert und mit unheimlichen Kräften ausgestattet wurden. Die PfadeDie Jägerin muss wählen... So muss sie wählen zwischen Erlösung und Verdammnis. Zwischen Rache und Gnade... Dryade Start-AttributeReine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.
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Dryade Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat. |
Kampfkunst-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Angriffs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
Ice and Blood fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:
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Verteidigungs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Allgemeine Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Dryade Aspekte
- Jagd - Dies stattet sie mit allem aus, was ein sehr guter Fernkämpfer braucht. Dabei verfügt sie über die besten Kampfkünste für Fernkämpfer.
- Voodoo - Dies ist die dunkle Seite der Dryade. Mit dieser Magie kann sie die Lebenskräfte der Gegner weichen lassen oder ihre Geister für sich kämpfen lassen.
- Naturmagie - Dieser Aspekt steht in enger Verbindung zur Natur und lässt sie selbst und ihre Kräfte mit in den Kampf eingreifen.
Dryade Kampfkünste
Aspekt
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Aspekt
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Aspekt
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Dryade Ausrüstung
Blätter und Zweige (Naturmagie)
Community Patch Gegenstände
Einzigartiges Reittier
Naturverbunden sind die Dryaden und seit dem großen Krieg hassen sie den Einsatz von T-Energie. Kein Wunder, dass das spezielle Reittier der Dryade ein Kampfwaran ist. Eine gigantische Echse, die die Dryade, die vornehmlich mit Fernwaffen kämpft, aufs Hervorragendste ergänzt.