Difference between revisions of "Sacred 2:Trophies/es"
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* '''Dejado caer por:''' Tipo de enemigo [[Sacred 2:Mechanical|Mecánico]] (como los Guardianes del Templo en el área del Pantano) | * '''Dejado caer por:''' Tipo de enemigo [[Sacred 2:Mechanical|Mecánico]] (como los Guardianes del Templo en el área del Pantano) | ||
− | * '''Efecto:''' Incrementa la velocidad de | + | * '''Efecto:''' Incrementa la velocidad de regeneración de los escudos de las [[Sacred 2:Seraphim/es|Seraphines]] y del [[Sacred 2:Temple Guardian/es|Guardia del Templo]]. |
* Requiere [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] en vez de [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] para ser usado, como el Trofeo Acumulador. Está ampliamente mejorado con niveles altos de la habilidad. | * Requiere [[Sacred 2:Warding Energy Lore/es|Conocimiento de Energía Protectora]] en vez de [[Sacred 2:Alchemy/es|Alquimia]] para ser usado, como el Trofeo Acumulador. Está ampliamente mejorado con niveles altos de la habilidad. | ||
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* '''Dejado caer por:''' Tipo de enemigo [[Sacred 2:Wild Animal/es|Animal salvaje]] (como Osos y Ratas) | * '''Dejado caer por:''' Tipo de enemigo [[Sacred 2:Wild Animal/es|Animal salvaje]] (como Osos y Ratas) | ||
− | * '''Efecto:''' | + | * '''Efecto:''' Funciona como una Poción Curativa, pero con menor efecto. |
* El efecto decrece con superiores dificultades del juego. | * El efecto decrece con superiores dificultades del juego. | ||
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− | === [[Sacred 2:Skull Trophy/es|Trofeo | + | === [[Sacred 2:Skull Trophy/es|Trofeo de Cráneo]] === |
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Latest revision as of 23:42, 12 September 2013
Contents
Trofeos
Los Trofeos son objetos consumibles que a veces dejan caer ciertos tipos de monstruos (todos los monstruos No muertos pueden dejar un Trofeo Calavera, por ejemplo). La mayoría de ellos requieren la habilidad Alquimia para poder ser usados (salvo dos excepciones). Su disponibilidad limitada y poderosos efectos les hacen ideales para ser usadaslas batallas más duras, como las luchas contra jefes de alto nivel donde dan al jugador una ventaja significativa. Los Trofeos pueden ser asignados a las ranuras de pociones y ser usadas con las teclas de acceso rápido.
Sus efectos normalmente se vuelven mayores en superiores dificultades del juego. El nivel de habilidad de Alquimia incrementa su efecto Y duración. Sus efectos duran 20 segundos al nivel 1 de la habilidad (y 38 segundos al nivel 75, por ejemplo).
Trofeo Acumulador
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Trofeo Rama
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Trofeo Diente de Demonio
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Trofeo Pluma de Arpía
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Trofeo Ore de Hierro
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Trofeo Sombrero de Cuero
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Trofeo de Partes Mecánicas
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Trofeo de Juntas Oxidadas
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Trofeo de Cráneo
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Trofeo de Talismán
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Trofeo de Diente de Troll
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