Difference between revisions of "Sacred 2:Seraphim/de"
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+ | =='''Seraphim'''== | ||
+ | Dank der schwingenartigen Rüstung oder Waffen, die Serpahim tragen, hinterlassen die Kriegerinnen einen engelhaften Eindruck. | ||
− | + | Dieser wird noch unterstrichen durch das allgemeine Erscheinungsbild: Überirdische Schönheit, langes, wallendes Haar und pupillenlose Augen verstärken das Bild des Himmelswesens. | |
− | + | Der Eindruck kann täuschen: Denn die Seraphim sind gefährliche Gegner, die im Umgang mit Waffen genauso geübt sind wie im Gebrauch von Technologie und himmlischer Magie. | |
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− | Die | + | '''Die Vorgeschichte''' |
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Die Seraphim war das Instrument einer höheren Macht/eines mächtigen Wesens, das vor Urzeiten mit Hilfe der T-Energie neue Welten erschuf. Die Seraphim aber nutzten diese Energie aus Eigeninteresse, um Ancaria zu erschaffen, und wurden von dem darüber erzürnten Wesen eben auf diese Welt verbannt, um bis in alle Ewigkeit dort zu leben. Nachdem sie ihre Aufgabe, die sich selbst auferlegten, für Äonen gefolgt waren, begannen die Seraphim langsam das Interesse zu verlieren, die Welt vor dem Chaos zu schützen und es entbrannte ein schrecklicher Krieg um die T-Energie, die sie immer zu schützen versuchten. Dieser Krieg forderte viele Opfer auf allen Seiten der Völker. | Die Seraphim war das Instrument einer höheren Macht/eines mächtigen Wesens, das vor Urzeiten mit Hilfe der T-Energie neue Welten erschuf. Die Seraphim aber nutzten diese Energie aus Eigeninteresse, um Ancaria zu erschaffen, und wurden von dem darüber erzürnten Wesen eben auf diese Welt verbannt, um bis in alle Ewigkeit dort zu leben. Nachdem sie ihre Aufgabe, die sich selbst auferlegten, für Äonen gefolgt waren, begannen die Seraphim langsam das Interesse zu verlieren, die Welt vor dem Chaos zu schützen und es entbrannte ein schrecklicher Krieg um die T-Energie, die sie immer zu schützen versuchten. Dieser Krieg forderte viele Opfer auf allen Seiten der Völker. | ||
Vor allem die Seraphim mussten darunter leiden, denn nur wenige überlebten die blutigen Schlachten. Daraufhin zogen sie sich zurück und überließen die Völker ihrer natürlichen Bestimmung. Nur wenige von ihnen, die ihre Schöpfung beschützen wollen, haben bis heute ihre Bestimmung noch nicht vergessen und ziehen in den Kampf für Frieden und Gerechtigkeit. Der Spieler hat die Möglichkeit ein solches Wesen durch die geheimnisvolle Welt Ancarias zu führen. | Vor allem die Seraphim mussten darunter leiden, denn nur wenige überlebten die blutigen Schlachten. Daraufhin zogen sie sich zurück und überließen die Völker ihrer natürlichen Bestimmung. Nur wenige von ihnen, die ihre Schöpfung beschützen wollen, haben bis heute ihre Bestimmung noch nicht vergessen und ziehen in den Kampf für Frieden und Gerechtigkeit. Der Spieler hat die Möglichkeit ein solches Wesen durch die geheimnisvolle Welt Ancarias zu führen. | ||
− | + | '''Die Kampangnen''' | |
− | Die | + | |
+ | Die mystischen und engelsartigen Wesen sind die ältesten Bewohner Ancarias. Sie sind die Beschützerinnen Ancarias und Streiterinnen des Lichts. | ||
Ihre Affinität zur T-Energie und der ungebrochene Wille, Ancaria zu schützen, machen sie nicht nur zur Ikone der Rechtschaffenheit, sondern auch zum strahlenden Licht, was Erlösung und Güte schenkt. | Ihre Affinität zur T-Energie und der ungebrochene Wille, Ancaria zu schützen, machen sie nicht nur zur Ikone der Rechtschaffenheit, sondern auch zum strahlenden Licht, was Erlösung und Güte schenkt. | ||
− | =='''Seraphim Start-[[Sacred 2:Attributes|Attributes]]'''== | + | =='''Seraphim Start-[[Sacred 2:Attributes/de|Attributes]]'''== |
− | Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt. | + | Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein [[Sacred_2:Survival_Bonus/de|Überlebensbonus]], nackt. |
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|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Stärke|Stärke]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Ausdauer|Ausdauer]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Vitalität|Vitalität]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Geschick|Geschick]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Intelligenz|Intelligenz]] |
− | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes# | + | |class="cellborderth" width="65px"| [[Sacred 2:Attributes/de#Willenskraft|Willenskraft]] |
|class="cellborderth" width="65px"| Lebensenergie | |class="cellborderth" width="65px"| Lebensenergie | ||
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− | =='''Seraphim [[Sacred 2:Skills|Fertigkeiten]]'''== | + | |
+ | =='''Seraphim [[Sacred 2:Skills/de|Fertigkeiten]]'''== | ||
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|width="50%"|Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | |width="50%"|Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | ||
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− | ==='''[[Sacred 2:Combat Art Skills|Kampfkunst-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Combat Art Skills/de|Kampfkunst-Fertigkeiten]]:'''=== |
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− | { | + | :{{:Sacred 2:Concentration/de}} |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus|Kampffokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/de|Kampffokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore|Himmelsmagiekunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/de|Himmelsmagiekunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/reveredtechnologylore.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/reveredtechnologylore.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore|Technikkunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore/de|Technikkunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. |
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|valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | |valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | ||
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Discipline|Kampfdisziplin]]<br />Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Discipline/de|Kampfdisziplin]]<br />Erhöht den Schaden und verbessert die Regeneration von Combos. Erhöht auch die Anzahl der Kampfkünste die in einer Combo kombiniert werden können. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus|Himmelmagiefokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/de|Himmelmagiefokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus|Technikfokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Focus/de|Technikfokus]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit und erhöht die maximal mögliche Spruchstufe ohne Malus für diesen Aspekt. |
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− | ''[[Sacred 2:Ice and Blood|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' | + | ''[[Sacred 2:Ice and Blood/de|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Ancient Magic|Alte Magie]]<br />Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Ancient Magic/de|Alte Magie]]<br />Steigert den Schaden von nicht waffenbasierten Kampfkünsten und verringert feindlichen Magiewiderstand wenn gemeistert. |
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− | ==='''[[Sacred 2:Offensive Skills|Angriffs-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Offensive Skills/de|Angriffs-Fertigkeiten]]:'''=== |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/rangedweapons.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Ranged Weapons|Fernkampf]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Ranged Weapons/de|Fernkampf]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Fernwaffen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Sword Weapons|Schwertkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Sword Weapons/de|Schwertkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Schwertern. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Pole Arms|Stangenwaffenkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Pole Arms/de|Stangenwaffenkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Stangenwaffen. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/tacticslore.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore|Taktikkunde]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore/de|Taktikkunde]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Dual wield|Zweiwaffenkampf]]<br />Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen. Dabei erhöht dieser Skil für beide Waffen die Trefferchance und die Schlaggeschwindigkeit. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Dual wield/de|Zweiwaffenkampf]]<br />Ermöglicht den Kampf mit zwei Einhandwaffen. Dabei erhöht dieser Skil für beide Waffen die Trefferchance und die Schlaggeschwindigkeit. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Speed Lore|Geschwindigkeitskunde]]<br />Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Speed Lore/de|Geschwindigkeitskunde]]<br />Erhöht den Angriffs- und Verteidigungswert, sowie die Laufgeschwindigkeit. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Damage Lore|Schadenskunde]]<br />Erhöht die Chance, | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Damage Lore/de|Schadenskunde]]<br />Erhöht die Chance, Nebenwirkungen (z.B. entzüden, einfrieren, schwächen, vergiften) auf Monstern auszulösen. |
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− | ''[[Sacred 2:Ice and Blood|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' | + | ''[[Sacred 2:Ice and Blood/de|Ice and Blood]] fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:'' |
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− | |valign="top"| | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Magic Staffs/de|Zauberstabkämpfer]]<br />Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit, Chance zu treffen und das nutzbare Item Level ohne Malus von getragenen Zauberstäben. (Nur mit Ice & Blood Addon möglich: Kann mit Zauberstäben auch aus der Distanz kämpfen.) |
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− | ==='''[[Sacred 2:Defensive Skills|Verteidigungs-Fertigkeiten]]:'''=== | + | ==='''[[Sacred 2:Defensive Skills/de|Verteidigungs-Fertigkeiten]]:'''=== |
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|valign="top" width="50%"|<u>'''Primäre:'''</u> | |valign="top" width="50%"|<u>'''Primäre:'''</u> | ||
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Shield Lore|Schildkunde]]<br />Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Shield Lore/de|Schildkunde]]<br />Erlaubt es Schilde mit höherem Item Level ohne Malus zu tragen und erhöht den Verteidigungswert. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Armour Lore|Rüstungskunde]]<br />Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Armour Lore/de|Rüstungskunde]]<br />Verbessert den Rüstungsschutz, erhöht das nutzbare Item Level ohne Malus und verringert die Regenerationsbelastung durch Rüstung. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Warding Energy Lore|Energieschildkunde]]<br />Erhöht die maximale Schildenergie. Schilde absorbieren außerdem mehr Schaden. (z.B. [[Sacred 2:T-Energy_Shroud|T-Kampfschild]] vom [[Sacred 2:Temple_Guardian|Tempelwächter]]). | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Warding Energy Lore/de|Energieschildkunde]]<br />Erhöht die maximale Schildenergie. Schilde absorbieren außerdem mehr Schaden. (z.B. [[Sacred 2:T-Energy_Shroud/de|T-Kampfschild]] vom [[Sacred 2:Temple_Guardian/de|Tempelwächter]]). |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/combatreflexes.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Reflexes|Kampfreflexe]]<br />Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Combat Reflexes/de|Kampfreflexe]]<br />Erhöht die Ausweichchance feindlicher Waffenangriffen und verringert die Chance, kritisch getroffen zu werden. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/constitution.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Constitution|Konstitution]]<br />Erhöht die maximale Lebensenergie und beschleunigt die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Constitution/de|Konstitution]]<br />Erhöht die maximale Lebensenergie und beschleunigt die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes. |
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− | |valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance/de|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/toughness.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/toughness.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Toughness|Härte]]<br />Gewährt Rüstung gegen alle Arten von Schaden und verringert empfangenen Schaden. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Toughness/de|Härte]]<br />Gewährt Rüstung gegen alle Arten von Schaden und verringert empfangenen Schaden. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/pacifism.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Pacifism|Pazifismus]]<br />Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt). | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Pacifism/de|Pazifismus]]<br />Verringert Schaden durch feindliche Spieler im PvP (alle möglichen Verzweigungen noch unbekannt). |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/riding.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Riding|Reiten]]<br />Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Riding/de|Reiten]]<br />Erlaubt das Reiten besserer Pferde und verringert den nachteiligen Einfluss des Reitens auf die Regenerationszeit. Außerdem können Eigenschaften auf Pferden freigeschaltet werden. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/enhancedperception.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception/de|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. |
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/divinedevotion.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Divine Devotion|Göttliche Ergebenheit]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Divine Devotion/de|Göttliche Ergebenheit]]<br />Verkürzt die Regenerationszeit der göttlichen Gabe und schaltet zusätzliche Gegenstandseigenschaften der Artefakte frei. |
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|valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | |valign="top" width="50%"|<u>'''Sekundäre:'''</u> | ||
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/alchemy.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy|Alchemie]]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Alchemy/de|Alchemie]]<br />Verbessert die Effekte aller Tränke. Ermöglicht dem Alchemisten, zusätzlich verbrauchbare Gegenstände zu nutzen. |
|} | |} | ||
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|valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif | |valign="top"|http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Skills/bargaining.gif | ||
− | |valign="top"|[[Sacred 2:Bargaining|Handel]]<br />Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern. | + | |valign="top"|[[Sacred 2:Bargaining/de|Handel]]<br />Preise werden immer im Inventar angezeigt. Bessere Einkaufspreise und besseres Angebot bei Händlern. |
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | =='''[[Sacred 2:Aspects|Aspekte]]'''== | + | =='''[[Sacred 2:Aspects/de|Aspekte]]'''== |
− | *[[Sacred 2:Exalted Warrior|Kampf]] | + | *[[Sacred 2:Exalted Warrior/de|Kampf]] |
− | *[[Sacred 2:Celestial Magic|Himmelsmagie]] | + | *[[Sacred 2:Celestial Magic/de|Himmelsmagie]] |
− | *[[Sacred 2:Revered Technology|Technik]] | + | *[[Sacred 2:Revered Technology/de|Technik]] |
− | =Seraphim [[Sacred 2:Combat Arts|Kampfkünste]]= | + | =Seraphim [[Sacred 2:Combat Arts/de|Kampfkünste]]= |
{|width="100%" cellspacing="0" cellpadding="4" | {|width="100%" cellspacing="0" cellpadding="4" | ||
|valign="top" align="center" style="font-size:14px;"| | |valign="top" align="center" style="font-size:14px;"| | ||
Line 222: | Line 226: | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Soul Hammer|Seelenhammer]] | + | |[[Sacred 2:Soul Hammer/de|Seelenhammer]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_02.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_02.gif | ||
− | |[[Sacred 2:Pelting Strikes|Schlaghagel]] | + | |[[Sacred 2:Pelting Strikes/de|Schlaghagel]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_04.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_04.gif | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
− | |[[Sacred 2:Dashing Alacrity|Beflügeln]] | + | |[[Sacred 2:Dashing Alacrity/de|Beflügeln]] |
http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_11.gif | http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/CombatArts/Sera/Gods_Char_Diff_CAs_11.gif | ||
− | |[[Sacred 2:Assailing Somersault|Wirbelsprung]] | + | |[[Sacred 2:Assailing Somersault/de|Wirbelsprung]] |
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− | [[Sacred 2:Origin of the Seraish|Ursprung der Seraish]] | + | [[Sacred 2:Origin of the Seraish/de|Ursprung der Seraish]] |
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− | [[Sacred 2:Twilight Of The Gods|Götterdämmerung]] | + | [[Sacred 2:Twilight Of The Gods/de|Götterdämmerung]] |
==einzigartiges Reittier== | ==einzigartiges Reittier== | ||
− | + | *[[Sacred 2:Saber-toothed Tiger/de|Säbelzahntiger]] | |
− | + | Im Gegensatz zu der engelsgleichen Gestalt der Seraphim, macht ihr Reittier keinen besonders freundlichen Eindruck. Die riesigen Reißzähne des Säbelzahntigers sind nicht nur Furcht einlößend, sondern auch tödlich! | |
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Latest revision as of 09:52, 29 August 2013
SeraphimDank der schwingenartigen Rüstung oder Waffen, die Serpahim tragen, hinterlassen die Kriegerinnen einen engelhaften Eindruck. Dieser wird noch unterstrichen durch das allgemeine Erscheinungsbild: Überirdische Schönheit, langes, wallendes Haar und pupillenlose Augen verstärken das Bild des Himmelswesens. Der Eindruck kann täuschen: Denn die Seraphim sind gefährliche Gegner, die im Umgang mit Waffen genauso geübt sind wie im Gebrauch von Technologie und himmlischer Magie.
Die Seraphim war das Instrument einer höheren Macht/eines mächtigen Wesens, das vor Urzeiten mit Hilfe der T-Energie neue Welten erschuf. Die Seraphim aber nutzten diese Energie aus Eigeninteresse, um Ancaria zu erschaffen, und wurden von dem darüber erzürnten Wesen eben auf diese Welt verbannt, um bis in alle Ewigkeit dort zu leben. Nachdem sie ihre Aufgabe, die sich selbst auferlegten, für Äonen gefolgt waren, begannen die Seraphim langsam das Interesse zu verlieren, die Welt vor dem Chaos zu schützen und es entbrannte ein schrecklicher Krieg um die T-Energie, die sie immer zu schützen versuchten. Dieser Krieg forderte viele Opfer auf allen Seiten der Völker. Vor allem die Seraphim mussten darunter leiden, denn nur wenige überlebten die blutigen Schlachten. Daraufhin zogen sie sich zurück und überließen die Völker ihrer natürlichen Bestimmung. Nur wenige von ihnen, die ihre Schöpfung beschützen wollen, haben bis heute ihre Bestimmung noch nicht vergessen und ziehen in den Kampf für Frieden und Gerechtigkeit. Der Spieler hat die Möglichkeit ein solches Wesen durch die geheimnisvolle Welt Ancarias zu führen. Die Kampangnen Die mystischen und engelsartigen Wesen sind die ältesten Bewohner Ancarias. Sie sind die Beschützerinnen Ancarias und Streiterinnen des Lichts. Ihre Affinität zur T-Energie und der ungebrochene Wille, Ancaria zu schützen, machen sie nicht nur zur Ikone der Rechtschaffenheit, sondern auch zum strahlenden Licht, was Erlösung und Güte schenkt. Seraphim Start-AttributesReine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.
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Seraphim Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat. |
Kampfkunst-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Angriffs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Verteidigungs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Allgemeine Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Aspekte
Seraphim Kampfkünste
Aspekt
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Aspekt
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Aspekt
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Seraphim Setgegenstände
Offenbarung der Seraphim (Himmelsmagie)
einzigartiges Reittier
Im Gegensatz zu der engelsgleichen Gestalt der Seraphim, macht ihr Reittier keinen besonders freundlichen Eindruck. Die riesigen Reißzähne des Säbelzahntigers sind nicht nur Furcht einlößend, sondern auch tödlich!