Difference between revisions of "User:Sneak0r"

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Chance to inflict deep wounds -> Chance auf tiefe Wunden<br />
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Chance to halve regeneration time -> Chance auf halbierte Regenerationszeit<br />
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Chance to disregard armor -> Chance Rüstung zu umgehen
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Chance to inflict Open Wounds -> Chance auf offene Wunden<br />
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Opponent's armor: Physical -X -> Gegnerrüstung: Physisch
  
 
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  • DM Skills, Aspekte, KKs, Runen mit Screenshots
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  • Aspekte überarbeiten

ToDo List:

Übersetzungen:

Chance to halve Regeneration time -> Chance auf halbierte Regenerationszeit
Chance to Evade -> Chance Gegner auszuweichen
Shield Regeneration Time -> Schildaufladung
Damage Mitigation: xxx -> Schadensdämpfung: xxxx
Armor -> Rüstung
Block Chance: xxx -> Blockchance: xxx
Defense Value -> Verteidigungswert
Damage of Enraged Players -> Wutschaden bei Verwundungen
Chance to Reflect: xxx -> Reflektionschance: xxx
Life Leeched per hit -> Pro Schlag Leben absaugen
Chance for xxx -> Chance auf xxx
Spell Intensity -> Zauberintensität
Opponents chance to cause secondary effects -> Gegnerchance auf Zusatzwirkungen
skills -> Fertigkeiten
Skill Level -> Fertigkeitsstufe
Chance for Critical Hits -> Chance auf kritischen Treffer
Attack Value -> Angriffswert
Chance for Burn -> Chance auf entzüden
Detrimental Magic Effects -> Negative magische Effekte
Strength Based Weapons -> Nahkampfwaffen (außer dolche kurzschwerter, fernkampfwaffen, zauberstäbe)
Dexterity Based Weapons| -> Stichwaffen
Spell Damage Based Combat Arts -> Zauber
Schadensnebenwirkungen (brennen, vergiften, einfrieren, schwächen)
Character Class -> Charakterklasse
Ausbaupunkt
note -> Anmerkung
breaking points -> Tabellenwerte
Damage Bonus -> Schadensbonus
character level -> Charakterlevel
enemy level -> Gegnerlevel
Item Level Without Penalty -> Gegenstandsstufe ohne Malus
Double Hit -> Doppelschläge
chance to hit -> Trefferchance
weapon attributes -> Waffenattribute
Chance to hit additional opponents -> Chance weitere Gegner zu treffen
Opponent's defense value -> Verteidigung des Gegners
Opponent's chance to evade -> Ausweichchance des Gegners
attack Speed -> Angriffsgeschwindigkeit
Chance to inflict Serious Open Wounds -> Chance auf schwere offene Wunden
Chance that opponents cannot evade attacks -> Ausweichchance des Gegners
Chance to inflict deep wounds -> Chance auf tiefe Wunden
Chance to halve regeneration time -> Chance auf halbierte Regenerationszeit
Chance to disregard armor -> Chance Rüstung zu umgehen Chance to inflict Open Wounds -> Chance auf offene Wunden
Opponent's defense value -> Verteidigungswert des Gegners
Opponent's armor: Physical -X -> Gegnerrüstung: Physisch

Code Schnipsel:


{{S2frame|content|floating align|caption (optional)|margin|width}}

Beispiel für no margin: {{S2frame|[[File:randompic.jpg|120px]]|left||0}}

There are now 5 options for the S2frame. The first is the content you want to put inside the frame. The 2nd is if you want to float the frame to the righ(this is default) or the left. The 3rd option is to put a caption above the frame. The 4th option is to control margin(new). The 5th option is to control width(new).

You don't have to type the bars for options that come after the one you want to change. In the example above you can see that I did not need to type the last bar for the width option.