Sacred 2:Nahkampf
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Schöpfungsschlag
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Dieser Arm wandelt einen Teil des physischen Schadens zu der Schadensart um, gegen die das Opfer den geringsten Widerstand hat. Auch im normalen Nahkampf werden seine Treffer sicherer. Dieser Nahkampf-Arm kann nicht schießen. |
Kampfarm
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Rüstet einen Kampfarm aus und kämpft nun wie mit einer zusätzlichen Waffe. Bei Auslösen der Kampfkunst erfolgt eine Schlagserie mit Waffe und Kampfarm. Dieser Nahkampf-Arm kann nicht schießen. |
Todesspieße
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Lange Stacheln schießen aus dem Körper und treffen alle Gegner in Reichweite. |
Kampfaura
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Steigert den Nahkampf-Angriffswert sowie den Verteidigungswert. |
T-Kampfschild (Buff)
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Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Ein Kraftfeld, das mit seiner Energie einen Teil des ankommenden Schadens absorbiert. Sonderwirkungen gelten nur solange der Schild noch Energie hat. |