Sacred 2:Acute Mind/fr

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14.gif Augmente brièvement le taux de régénération de tous les arts du combat et ajoute un bonus d'intelligence.

Orientation

DRY_Asp_03.png - Magie de la nature

Capacités innées (Niv 1)

  • Temps de recharge + régénération : 60.0s + 1.5s = 61.5s
  • Durée : 15.0s
  • Intelligence : +16
  • Temps de régénération : -23.3%

Modifications

See also: Sacred 2:Combat Art Modifications/fr
MODicons_12.gif Bronze
  • Compétence suprême - Diminue le temps de régénération (Note : actuellement le temps de recharge) d'Esprit aiguisé. (49.5% + 0.5% par niveau d'AdC diminution)
  • Perspicacité - Augmentation supplémentaire de l'Intelligence . (5 + 7.5 par niveau d'AdC augmentation (?))

MODicons_10.gif Argent
  • Rebelle - Diminue les déficiences et les blessures. (20% + 0.5% par niveau d'AdC)
  • Perspicacité - Augmentation supplémentaire de l'Intelligence . (5 + 7.5 par niveau d'AdC augmentation (?))

MODicons_08.gif Or
  • Célérité - Augmente la vitesse d'attaque et d'invocation. (20% augmentation)
  • Aisance - Diminution supplémentaire du temps de régénération. (15% + 0.5% par niveau d'AdC / 50.8% au niveau 1 d'AdC, 72.8% au niveau 50 d'AdC, 81.25% au niveau 100 d'AdC, ... augmentation linéaire de la valeur de base)


Compétences et caractéristiques

Les compétences et caractéristiques suivantes influent sur cet art du combat :

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Stratégies d'utilisation

  • Lancer Esprit aiguisé réduit actuellement son propre temps de régénération (n'a pas d'effet sur le temps de recharge). Si, plus tard dans le développement du personnage, on table sur un meilleur temps de régénération, il faut pouvoir garder le sort de façon presque permanente, de façon à avoir un temps de régénération faible constant.
  • Même sans les modifications Perspicacité, cet art du combat permet une forte augmentation des dégâts de toute activité calculée avec la valeur d'Intelligence (Arts du combat non basés sur les armes, bâtons magiques).
  • Prendre la modification bronze Compétence suprême entraîne un temps de recharge pour Esprit aiguisé (pas la régénération !) à diminuer avec des runes supplémentaires. Ce qui permet à la durée de l'art du combat de rattraper le temps de régénération total, l'autorisant ainsi à être conserver de manière quasi-permanente. Ceci ne peut se produire qu'assez tard dans le développement du personnage, aux alentours du niveau 100.


Avantages et inconvénients

Avantages

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Inconvénients

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Tableau des statistiques


PICTURE HERE