Sacred 2:Toughness/es

From SacredWiki
Jump to navigation Jump to search


toughness.gif Robustez

Añade una resistencia base para cada tipo de daño y reduce el daño recibido.

  • Armadura por Tipo de Daño + X (ver la tabla de abajo)
  • Daño de los enemigos -X%


Nivel de Habilidad 1 10 20 30 40 50 60 70 74 75 80 90 100 110 120 130 140 155 170 185 200
Armadura: 3 15 26 36 44 51 57 63 65 90 97 110 121 132 141 149 156 166 174 182 188
Reducción de Daño, -%: 0,3 1,5 2,5 3,5 4,4 5 5,6 6,3 6,5 9 9,6 11 12,1 13,1 14,1 14,8 15,6 16,6 17,3 18,2 18,7


lsTitle.png
rsTitle.png


Maestría

  • Al nivel 75 Robustez aumenta significativamente la reducción de daño.


Propiedades


Beneficios


El bono de armadura por tipo de daño dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas::

  • 153.15*(x+1.05)/(x+103.1) Pre-Maestría
  • 300*(x-32.5)/(x+66) Maestría

El bono de reducción de daño de los enemigos dado a un nivel de la habilidad x sigue con mucha precisión las siguientes fórmulas::

  • 15.32*(x+1.05)/(x+103.1) Pre-Maestría
  • 30*(x-32.5)/(x+66) Maestría

Los números marcados en negrita son los límites superior más pequeños de esta progresión, que nunca se superarán en ningún nivel de habilidad.

Por ejemplo: x=75 es el primer nivel de maestría, así que cogemos la fórmula de la maestría y tenemos:

400*(75-32.5)/(75+66) = 400*42.5/141 = 90.42

Este valor comparado con el de la tabla es un buen ejemplo de la precisión que esta fórmula ofrece.