Difference between revisions of "Sacred 2:Buff/es"
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== Mejoras Temporales == | == Mejoras Temporales == |
Latest revision as of 12:04, 29 December 2009
En Sacred 2, el término "Mejora" se refiere a un tipo específico de Arte de Combate que afecta al jugador de manera positiva durante un periodo de tiempo. Hay Artes de Combate que pueden estar activas "permanentemente" y se indican en el juego con la palabra (MEJORA) tras el nombre del arte de combate. Para usar Mejoras, primero deben de estar equipadas. Haz un click izquierdo sobre una mejora en el panel de Artes de Combate, (Pulsa "E"), y arrástrala al primer hueco de mejora en el botón de la interfaz a la derecha de la pantalla. Cuando se equipa una Mejora, se puede activar haciendo un click izquierdo en el hueco con el icono de la Mejora. Permanecen activas hasta que se apagan. Algunos enemigos del juego tienen la habilidad de deshabilitar las mejoras del jugador, tales como el rayo del Grifo Blanco o de la Reina Arpía. Esto se llama típicamente como "deBuff"(de=desactivar).
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Interfaz de huecos de Mejora
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Mejoras Permanentes
Cada uno de los aspectos del personaje contiene 5 Artes de Combate y en cada aspecto hay una mejora en la mayoría de los casos. Excepciones a esta regla: El aspecto de Piromante Arrant de la Alta Elfa contiene 2 Mejoras, el aspecto de Fusión Perdida del Guarda del Templo no contiene ninguna mejora, y el aspecto de Tecnología Venerada de la Seraphín contiene 2 Mejoras.
Mejoras Temporales
Las Mejoras temporales son Artes de Combate que aumentan las estadísticas del personaje y permanecen activas una cantidad específica de tiempo. Algunas de ellas se pueden mejorar a Mejoras permanentes a través de modificaciones.
Dríade | Alta Elfa | Inquisidor
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Seraphín | Guerrero de las Sombras
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Guarda del Templo
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