Difference between revisions of "Sacred 2:Mentalism/de"
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Revision as of 12:27, 1 September 2013
Einleitung: Der Mentalist
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Mentalist Kampfkünste
Gedankenschlag
Ein mentaler Schlag verursacht durch Rüstung sogar verstärkten Schaden und verlangsamt Kampfkunst-Regeneration des Ziels. |
Energiebrand
Magische Energie verletzt und verbrennt am Zielort Gegner. (Anfangs-Kampfkunst) |
Mahlstrom
Feinde im Zielgebiet werden verlangsamt und geschwächt, Geschosse gebremst (zaubert eine gewaltige Kuppel über dem Zielgebiet). |
Kampftrance
In Kampftrance hat der Zaubernde beschleunigte Regeneration der Kampfkünste und Schutz gegen Effektschaden und Betäuben. |
Schutzrunen (Buff)
Diese Kampfkunst ist ein (Buff) Eine magische Rüstung schützt gegen Nahkämpfer und Zauber. (+Physische Rüstung, Blockchance: Kampfkünste und Chance das Ziel zu betäuben). |
Mentalism Skills
Mentalism Lore Increases damage, critical chance, and cast speed for Mentalism. |
Mentalism Focus Improves regeneration and raises max Combat Art level for Mentalism. |
Mentalism Draconicon
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Bonuses and Penalties
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Like all special mounts, this Draconicon gives a large bonus to the rider's hitpoints and defense at the cost of increasing the regeneration penalty of combat arts.
However, this aspect mount gives a special bonus which offsets the regeneration penalty to Mentalism. Therefore, a Mentalist Dragon Mage will desire this Draconicon. Combined with the Riding skill, this mount may make it seem as if there is almost no penalty whatsoever!
Mentalism Set: Torik's Oath
Torik's Oath is a set specially focused on the Mentalism aspect, giving bonuses to all five combat art levels and their regeneration times. This set is caster-oriented, with low armor but many bonuses to help protect the Mentalist and give his spells extra power.
siehe auch
Warning: Display title "Sacred 2:Drachenmagie" overrides earlier display title "Sacred 2:Mentalist".