Sacred 2:Game Glossary and Abbreviations/es
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Éste es el Diccionario de Juego de Sacred 2 y ha sido creado para ayudar a encontrar durante el juego diversa terminología, conceptos y abreviaturas. Si hay un término específico que estés buscando, o quieras una explicación más detallada, simplemente escríbelo en el cuadro buscador o haz click en el enlace de la definición para ir directamente al artículo.
A
- Agu: Abreviatura para Aguante.
- Aguante: Uno de los seis Atributos de los personajes.
- Alabarda: Un Arma a dos manos (Armas de Asta).
- Alquimia: Una Habilidad General
- AE: Abreviatura para Alta Elfa.
- Alta Elfa: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como AE.
- Alto Elfo (Enemigo): Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Ancaria: El mundo ficticio en donde Sacred 1 y 2 tiene lugar. Tiene muchas regiones diferentes por explorar.
- Anillo: Un objeto que se lleva en el dedo; también puede ser forjado en algunas ranuras.
- Animal: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Animal salvaje: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Aragorn: Persona a la que agradecer la traducción es esta página al español. ;)
- Araña: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Araña de Sudario: La Montura Especial del Inquisidor.
- Arco Corto: Un Arma a dos manos. (Armas a Distancia)
- Arco Largo: Un Arma a dos manos (Armas a distancia).
- Arma: Un objeto de ataque equipado en una Ranura de Arma que causa o modifica daño. Más información en el Libro de las Armas.
- Armadura: Un tipo de objeto llevado en el cuerpo que provee defensa y otros beneficios.
- Armas a distancia: Una Habilidad Ofensiva.
- Armas de Asta: Una Habilidad Ofensiva.
- Armas de Mango: Una Habilidad Ofensiva.
- Arte de Combate: Elemento básico de juego, equivalente a las habilidades o hechizos de otros juegos. Comunmente abreviadas como CA. Cada personaje tiene 15 CAs.
- Ascaron: El productor de Sacred y Sacred 2
- Aspecto: Cada uno de los tres grupos de Artes de Combate que tiene cada personaje.
- Atributos: Las seis estadísticas primarias de todos los personajes: Fuerza, Aguante, Vitalidad, Destreza, Inteligencia, y Voluntad.
- AU: Australia (usa la versión o servidor UK).
- Auto Nivelado: El nivel de los oponentes se escala con los niveles del personaje. Para más información, ver Combate y las bases del juego.
B
- Báculo: Un Arma a una mano (Báculos Mágicos).
- Báculo a dos manos: Un Arma a dos manos. (Báculos Mágicos)
- Báculos Mágicos: Una Habilidad Ofensiva.
- Bestiario: Un listado de enemigos.
- BFG: Abreviatura de Gran Balazo F****dor, el Arte de Combate de la Seraphín BeeEffGee.
- Bonus de Supervivencia: Un valor que se incrementa cuando un jugador está en combate. Comunmente abreviado como SB. Un SB alto dará mejores posibilidades de encontrar objetos valiosos e incrementa el nivel de los enemigos. Es reseteado a 0 cuando el personaje muere. (Abrir el panel del Inventario y pasar el ratón por la parte superior junto al nombre y clase del personajepara verlo.)
- Brújula: Área de la GUI que muestra la dirección y localización de las misiones, así como la hora del día.
- Bug: Un error o defecto de software en el juego. Los bugs pueden ser reportados al foro principal de Sacred 2.
C
- CA: Abreviatura para Artes de Combate (Combat Arts).
- Caballo: Una montura comprable usada para incrementar la velocidad.
- Cabeza Reducida: Un objeto solo para Dríades obtenido de un enemigo y que puede ser equipado para bonificaciones.
- Campaña de la Luz: El camino "bueno", en el que los personajes eligen ayudar a otros en la línea de misiones. Ver Resumen del juego y Divinidades.
- Campaña de las Sombras: El camino "caótico", en el que los personajes eligen hacer lo que quieren más que luchar por una causa. Ver Resumen del juego y Divinidades.
- Campeón: Un oponente que es más poderoso que un enemigo ordinario de su clase, pero no tan duro como un jefe.
- Capitán de Barco: Un PNJ que te transdporta a localizaciones especificas (puertos).
- Carga: Una de las tres Artes de Combate de los Caballos.
- Clase: Cada uno de los seis personajes jugables en Sacred 2.
- Colmillo Venenoso: Cuando es forjado en una ranura, convierte una porción de daño físico en daño de veneno.
- Color de los objetos: Los objetos se encuentran en siete colores: Gris (baja calidad o basura), Blanco (normal, ordinario, o común), Azul (mágico), Amarillo (raro o excepcional), Naranja (legendario o épico), Dorado (Único), y Verde (perteneciente a un conjunto u objeto de set).
- Comerciante de Caballos: Un PNJ que compra y vende monturas.
- Concentración: Una Habilidad de Artes de Combate.
- Conocimiento de Armadura: Una Habilidad Defensiva.
- Conocimiento de Escudo: Una Habilidad Defensiva.
- Conocimiento de Velocidad: Una Habilidad Ofensiva.
- Constitución: Una Habilidad defensiva.
- Cristal de Hielo: Cuando se forja en una ranura, convierte una parte del daño físico a daño de hielo.
- CTD: Abreviatura de Crash to Desktop (cuando el juego se cierra repentinamente)
- CZ: Versión o servidor Checos.
D
- Dador de la Misión: Un PNJ que da al personaje una misión) a completar.
- Daga: Un Arma de una mano (Espadas).
- Dagas Arrojadizas: Un Arma a una mano. (Armas a Distancia)
- Daño en el Tiempo o Recurrente: Un efecto secundarios tal como ser quemado o envenenado. Comunmente abreviado como DoT.
- DE: Versión o servidor alemán.
- Demonio: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Des: Abreviatura para Destreza.
- Destreza: Uno de los seis Atributos de los personajes.
- Devoción Divina: Una Habilidad General.
- Dios: Cada una de las seis Divinidades (o Dioses) que debe ser elegida cuando se crea un Personaje.
- Don Divino: También llamado Hechizo del Dios. Un Arte de Combate adicional obtenido de la Deidad que el personaje eligió. Devoción Divina reduce su tiempo de regeneración.
- DoT: Abreviatura de Daño en el Tiempo (o recurrente).
- Dragón: Un tipo de enemigo, con la excepción de Mer-Kil, el Dragón Amistoso. Ver Bestiario o lee el libro Cómo comportarse con los Dragones.
- Dríade o Dríada: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Más información en el libro sobre la Cocina de las Dríades.
- Dríade (Enemigo): Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Duro (Modo): Modo de juego en el que el personaje solo tiene una vida. También llamado Hardcore o HC.
- Dyr Lain: La Región de Ancaria de las Dríades. Más información en el Libro de Dyr Lain.
E
- Easter Egg: "Huevo de Pascua", un mensaje divertido, objeto o broma oculto "fuera de lugar" en el juego.
- EE: Eastern European Versión o servidos de Europa del Este.
- Elestel: Persona a la que agradecer la traducción es esta página al español. ;)
- Elixir de Recuperación: Poción que neutraliza efectos DoT durante un tiempo cuando se consume.
- Encabritarse: Una de las tres Artes de Combate de los Caballos.
- Energía (Enemigo): Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Energía-T: Una energía mágica controlada que fluye por el mundo, y que ha servido tanto para buenos como malignos propósitos. Leer el Libro de la Energía-T o el de las Armas de Energía-T.
- Equipo: Objetos que un personaje puede portar o equipar, tares como armaduras, armas, escudos o joyas.
- ES: Versión o servidor español.
- Escondite Mágico Oculto: Una localización secreta donde un objeto emerge cuando es descubierto.
- Escudo: Un objeto de provee defensa extra y bonificaciones, y puede ser equipado en una ranura de armas junto a un arma a una mano. Ver Conocimiento de Escudo.
- Espada: Un Arma a una mano. (Espadas). Leer el Libro de las Espadas.
- Espada a dos manos: Un Arma a dos manos. (Espadas). Leer el Libro de espadas a dos manos.
- Espada Corta: Un Arma a una mano. (Espadas)
- Espada Larga: Un Arma a dos manos. (Espadas)
- Espadas: Una Habilidad Ofensiva.
- Especificaciones Técnicas: Especificaciones mínimas y recomendadas para el juego.
- EU: Versión o servidor europeo.
- Exp: Abreviatura para la Experiencia.
- Experiencia: Un número que se incrementa cada vez que un personaje derrota a un enemigo, y le permite pasar al siguiente nivel cuando se consiguen los puntos de experiencia necesarios.
F
- Fan Art: Dibujos o ilustraciones originales creadas por los jugaadores.
- Fantasma: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Forens: La Diosa de la Filosofía y el Conocimiento (Luz). Leer el Libro de Forens.
- Forja: Usar un Herrero o la habilidad Armero para insertar un objeto adecuado en una ranura de otro.
- FPS: Frames per Second, Imágenes por segundo (puede ser determinado por una utilidad de third-party como Fraps).
- FR: Versión o servidor francés.
- Fue: Abreviatura para Fuerza.
- Fuego: Un tipo de daño. Ver Trozo de Lava o leer el Libro de la Magia de Fuego.
- Fuerza: Uno de los seis Atributos de los personajes.
G
- Goblins: Una de las muchas [[Sacred 2:Races/es|Razas] de Ancaria. Ver Bestiario.
- Gogoblender: Jefazo máximo de Sacredwiki.
- GS: Abreviatura para Guerrero de las Sombras.
- GT: Abreviatura para Guarda del Templo.
- Guarda del Templo: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como GT.
- Guerrero de las Sombras: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como GS.
- GUI: Abreviatura para Graphical User Interface, Interfaz gráfica del Usuario.
H
- Habilidades: Cada clase recibe diez habilidades a su elección para mejorar mientras progresa en el juego.
- Hacha: Un Arma a una mano. (Armas de Mango)
- Hacha a dos manos: Un Arma a dos manos. (Armas de Mango)
- Hamachi: Una conexión de Internet que emula una conexión de red local (LAN).
- HC: Abreviatura para Hardcore.
- Hechizo Divino: Un Arte de Combate adicional obtenido de la Deidad que el personaje eligió. Devoción Divina reduce su tiempo de regeneración.
- Hielo: Un tipo de daño. Ver Cristal de Hielo o leer el Libro de la Magia de Fuego.
- Hoja: Un objeto que da una pequeña cantidad de oro cuando se vende.
- Humano (Enemigo): Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
I
- Infusión: Un Don Divino otorgado por Kybele si el personaje la elige como Divinidad.
- Inq: Abreviatura para Inquisidor.
- Inquisitor: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como Inq.
- Insecto: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Inspiración: Un Don Divino otorgado por Forens si el personaje la elige como Divinidad.
- Int: Abreviatura para Inteligencia
- Inteligencia: Uno de los seis Atributos de los personajes.
- Intensidad de Conjuro: Un modificador de objeto que afecta al daño del personaje basado en conjuros.
- Interfaz de Usuario: Los controles del juego; como interactua el usuario con el juego. También llamada IU, Interfaz Gráfica del Usuario, o GUI.
- Isla de las Monturas (Mount Island): La Región de Ancaria donde se compran las Monturas especiales después de completar la misión de las Monturas Únicas.
- Isla de las Seraphines: La Región de Ancaria de las Seraphines.
- Item: Un objeto llamado "Item" dará una pequeña cantidad de oro cuando se venda. Todos los otros objetos interactivos pueden ser equipados, consumidos o leidos o usados de la misma manera son también genéricamente referidos como "items."
- IU: Abreviatura para Interfaz de Usuario. También llamada Interfaz Gráfica de Usuario o GUI.
J
- Javalina: Un Arma a dos manos (Armas de Asta).
- Jefe de misión: Un monstruo único que aparece en cierto punto de una misión.
- Joyas: Anillos y Amuletos; que pueden ser equipados o forjados en las ranuras convenientes.
- Jungla: La Región de Ancaria de Jungla.
K
- Ker: La Diosa de la Maldad o el Caos (Exclusiva de las Sombra). Leer el Libro de Ker.
- Kobold: Una de las muchas [[Sacred 2:Races/es|Razas] de Ancaria. Ver Bestiario.
- Kuan: El Dios de la Guerra (Sombra). Leer el Libro de Kuan.
- Kybele: La Diosa de la Naturaleza y la Fuerza de la Vida (Luz). Leer el Libro de Kybele.
L
- LAN: Local Area Network, Red de Área Local Modo de Juego multijuador que conecta dos ordenadores directamente.
- Legendario: Un objeto raro y poderoso con estadísticas al azar. También llamados Épicos.
- Lumen: El Dios de la Luz (Exclusivo de la Luz). Leer el Libro de Lumen.
M
- Maestría: Poner 75 puntos en una Habilidad proporciona beneficios adicionales.
- Maestro de Runas: Un PNJ que comercia runas por otras runas (por un precio).
- Magia: Un tipo de daño. Ver Perla Mágica o lee el Libro de la Magia.
- Mapa: Presionando la tecla M se abre el mapa grande en el juego. Para desplazarte usa el click-derecho y la rueda del ratón para zoom. Haz click y arrastra el botón central del ratón o la rueda para ver un minimapa desplegable dentro del principal.
- Martillo: Un Arma a una mano (Armas de Mango).
- Martillo a dos manos: Un Arma a dos manos. (Armas de Mango)
- Mejora: Un Arte de Combate que proporciona una bonificación y/o penalización permanente, que se equipa en una Ranura de Mejora. Hasta tres Mejoras simultáneas son posibles mediante la Maestría de Concentración.
- Mercader: Un PNJ que compra y vende objetos.
- Mini Jefe: Pequeños monstruos únicos que aparecen en ciertas localizaciones del mapa.
- Minimapa: Un pequeño mapa personalizable del terreno cercano al personaje.
- Misión: Una desafío a completar. Los tipos de misión incluyen las Principales, Secundarias, y propias del personaje.
- Misión Principal: La línea de juego e historia primaria. En el modo de Un jugador, la Campaña de misiones principales debe ser completada para pasar al siguiente nivel de dificultad.
- Misión Secundaria: Una misión opcional.
- Mitigación: Reduce el daño hecho por un enemigo en un tipo específico de elemento. Por ejemplo: Mitigación: Daño de Fuego 20.2%
- Mobiculum: La Montura Especial del Guarda del Templo.
- Modificaciones: Las Artes de Combate pueden ser mejoradas eligiendo tres entre seis mejoras únicas a pares: Bronce, Plata y Oro.
- Monolito de Resurrección: El último templo activado (mostrado azul en el mapa) que es donde el personaje reaparece después de una muerte o presionando el botón F12i, o cuando se empieza una sesión de juego en el Modo de Un Jugador. En Multiplayer, los personajes pueden usar el último templo activado como un Portal extra.
- Monstruo Humanoide: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Monta: Una Habilidad General.
- Montura: Un Caballo o una Montura Especial específica de cada clase.
- Montura Especial: Una montura específica para cada clase de jugador y conseguida después de completar la misión de las Monturas Únicas.
- Montura Única: Una Montura especial específica para cada personaje obtenible después de completar la misión de las Monturas únicas.
- MP: Abreviatura para Multijugador (Multiplayer).
- Multijugadorr: Un Modo de juego que incluye LAN, Juegos Abiertos, y Juegos Cerrados.
- Mutante-T: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
N
- Niebla de guerra: Las áreas negras del mapa que el personaje no ha explorado todavía.
- Nivel: Los personajes empiezan a Nivel 1 y progresan hasta el 200 como máximo. Ver Experiencia.
- No muerto: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario o leer el libro sobre los No Muertos.
- Nor Plat: La Región de Ancaria de los Orcos. Leer el Libro de Nor Plat.
- Nvl: Abreviatura para Nivel.
O
- Objeto Perdido: Un objeto que existe en la base de datos del juego, pero parece imposible de conseguir en el juego de PC.
- Ogro: Una de las muchas Razas de Ancaria. Ver Bestiario.
- Orco: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario o leer el Libro del Lenguaje Orco o el de Cocina Orca.
- Oro: Una moneda de oro es la unidad básica monetaria de Ancaria.
- OS: Operating System, sistema operativo (normalmente Windows XP o Vista).
P
- Pacifismo: Una Habilidad Defensiva.
- Patch o Parche: Contenido decargable que arregla errores y a veces es fuente de una gran frustración.
- Penalización a la Regeneración: Un modificador de objetos que afecta a la recarga de las Artes de Combate del jugador.
- Pergamino: Un item que se vende por una pequeña cantidad de oro.
- Perla Mágica: Cuando es forjada en una ranura, convierte una porción de daño físico en daño mágico.
- PL: Versión o servidor polaco.
- Planta: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Portal: Un punto de acceso instantáneo para el jugador una vez encontrado y activado. Ver el Mapa para las localizaciones de los portales.
- Poción: Una pequeña botella de líquido que proporciona distintos efectos beneficiosos cuando se consume.
- Poción del Mentor: Incrementa la experiencia por muerte durante un tiempo en un 50% cuando se consume.
- Poción de No Muerto: Cuando se consume, evita que los enemigos No Muertos se reanimen tras su derrota.
- Pots: Abreviatura para Pociones
- PNJ: Personaje no jugador, todo aquel controlado por el propio juego.
- PS: PV.
- Puntos de Golpe: Unidades de salud. El personaje muere cuando caen a 0 PV.
- PV: Puntos de Vida o de Golpe.
- PvE: Player versus Environment; el jugador solo puede atacar a monstruos pero no a otros jugadores humanos.
- PvP: Player versus Player; el jugador declara su hostilidad contra otros jugadores humanos (debe ser en un servidor PvP).
Q
R
- Rango de Visibilidad: Un modificador de los objetos que afecta a la distancia a la que el jugador puede ver a los monstruos que se acercan en el Minimapa y despeja más de la Niebla de Guerra (no incrementa el porcentaje del mundo descubierto).
- Ranura: Un agujero coloreado en una pieza de equipo que permite runas, artes de armero, joyas, u objetos de tipo de daño para ser forjadas en él
- Ranura de Arma:Un área de la GUI donde las armas y escudos pueden ser equipados.
- Raza Orca: Una de las muchas Razas de Ancaria. Ver Bestiario.
- Región: Ún área geográfica diferenciada, fácilmente accesible desde la Isla Multijugador.
- Relicario: Una parte rotable de la GUI que contiene grupos de Reliquias.
- Reliquias: Items que mejoran la armadura y una de las cuatro Habilidades Generales, y se insertan en el Relicario del personaje.
- Resistencia contra Conjuros: Una [[Sacred 2:Skills/es|Habilidad] Defensiva.
- Robustez: Una [[Sacred 2:Skills/es|Habilidad] Defensiva.
- RoF: Abreviatura para Rate of Fire (Ratio de fuego, normalmente, proyectiles por segundo).
- RU: Versión o servidor ruso.
- Runa: Un objeto que mejora un Arte de Combate, tanto si es forjada o memorizada.
- RV: Abreviatura para Rango de Visibilidad.
S
- S1: Abreviatura para Sacred/Sacred Plus/Sacred Gold/Sacred Underworld.
- S2: Abreviatura para Sacred 2: Fallen Angel.
- Sable: Un Arma a una mano. (Espadas)
- Sable de luz: Una espada especial luminosa que posiblemente fue diseñada tomando como modelo las de las películas de Star Wars.
- Sabueso del Infierno: La Montura Especial del Guerrero de las Sombras.
- Sakkara: Un Don Divino proporcionado por Ker si se elige como Deidad.
- Salto: Una de las tres Artes de Combate de los Caballos.
- Salud: Vida, o puntos de golpe que tiene el jugador.
- SB: Abreviatura para Survival Bonus, Bonus de Supervivencia.
- Screenshot: Para capturar una imágen instantánea que se muestra en pantalla durante el juego, pulsa la tecla PrintScreen (o usando una utilidad de third-party como Fraps). Ctrl+PrtScrn hará la captura mostrando la Interfaz de Usuario. Comunmente abreviado como SS.
- Sera: Abreviatura para Seraphín.
- Seraphín: Uno de los seis personajes jugables en Sacred 2. Comunmente abreviado como Sera.
- Serpiente del Viento: La Montura Especial de la Alta Elfa.
- Servidor: Ordenador que hospeda la partida Multijugador.
- Set o Conjunto: Una colección de objetos coincidentes en el equipo, que da bonificaciones extra si se tiene algunos o todos sus objetos. Los objetos de set se muestran en texto verde.
- SIF: Abreviatura para Sacred International Forums (los foros oficiales de Sacred).
- Sigma / Σ: Encontrable en el panel del Inventario, muestra un número de estadísticas del personaje.
- Silly Messages: (Mensajes Locos) Una línea de texto semialeatoria cuando se carga el juego o se abre la consola.
- SP: Abreviatura para Single Player (Un jugador); también para España o la versión Española.
- SS: Abreviatura para Screenshot.
T
- Tab-mapa: Una versión mayor del Minimapa, que se ve presionando la tecla del Tabulador.
- Conocimiento de Tácticas: Una Habilidad Ofensiva.
- Testa: El Dios de la Ciencia (Sombra). Leer el Libro de Testa.
- Tiempo de Regeneración de Escudo: Un Modificador de objeto que afecta al ratio de regeneración del Escudo de Energía.
- Tigre Dientes de Sable: Es la Montura Especial de la Seraphín.
- Trampa: Un tipo de enemigo. Ver Bestiario.
- Trofeo: Un objeto consumible, que normalmente requiere la Habilidad Alquimia.
- Troll: Una de las muchas Razas de Ancaria. Ver Bestiario o leer el Libro de los Trolls.
- Tyr Lysia: La Región de Ancaria de los Altos Elfos. Leer el Libro de Tyr Lysia.
U
- UK: Versión o servidor inglesa o internacional.
- Únicos: Objetos únicos que se muestran en color dorado/oro oscuro.
- US: Versión o servidor de Estados Unidos/Norte América.
V
- Varano: La Montura Especial de la Dríade.
- Velocidad de carrera X%: Un modificador de objeto que afecta la velocidad del personaje.
- Vendedor: Un PNJ mercader que compra y vende objetos.
- Veneno: Un tipo de daño. Ver Colmillo Venenoso o leer el Libro del Veneno o Los venenos de Ancaria.
- Víctimas: Se encuentra cuando se pasa el cursos del ratón sobre el campo de la Clase de Personaje en el panel del Inventario. Muestra cuantas muertes ha hecho en el camino de las Sombras.
- Jardín de Vídeos: Una colección de vídeos de YouTube.
- Vit: Abreviatura para Vitalidad.
- Vitalidad: Uno de los seis Atributos de los personajes.
- Vol: Abreviatura para Voluntad.
- Voluntad: Uno de los seis Atributos de los personajes.
W
X
- XP: Abreviatura para Experiencia o Windows XP.
- XTM-2174: Un set del Guarda del Templo.
Y
- Yeti: Un tipo de enemigo encontrado en la Misión de Navidad.