Difference between revisions of "Sacred 2:Attributes/ru"
(initial translation) |
m (Text replace - "http://www.sacredwiki.org/images/Sacred_2/Att/willpower.gif" to "File:Willpower.gif") |
||
(7 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 5: | Line 5: | ||
::Начальные характеристики на первом уровне, серебряной сложности, без бонуса выживания, не одетый персонаж. | ::Начальные характеристики на первом уровне, серебряной сложности, без бонуса выживания, не одетый персонаж. | ||
− | ::Характеристики увеличиваются каждый уровень на 10% от начального значения (серафим получает 2,2 пункта силы каждый уровень). Увеличение характеристик от бонуса выживания | + | ::Характеристики увеличиваются каждый уровень на 10% от начального значения (серафим получает 2,2 пункта силы каждый уровень). Увеличение характеристик от бонуса выживания ограничено где-то 32,5-33%. |
::{|cellspacing="0" style="font-size:100%;" | ::{|cellspacing="0" style="font-size:100%;" | ||
Line 82: | Line 82: | ||
<br> | <br> | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:strength.gif]] |
| | | | ||
Line 96: | Line 96: | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:Stamina.gif]] |
| | | | ||
Line 108: | Line 108: | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:Vitality.gif]] |
| | | | ||
== [[Sacred 2:Vitality|Живучесть]] == | == [[Sacred 2:Vitality|Живучесть]] == | ||
Line 121: | Line 121: | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:Dexterity.gif]] |
| | | | ||
== [[Sacred 2:Dexterity|Ловкость]] == | == [[Sacred 2:Dexterity|Ловкость]] == | ||
Line 136: | Line 136: | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:Intelligence.gif]] |
| | | | ||
== [[Sacred 2:Intelligence|Интеллект]] == | == [[Sacred 2:Intelligence|Интеллект]] == | ||
Line 146: | Line 146: | ||
'''Урон от боевых умений +XXX''' | '''Урон от боевых умений +XXX''' | ||
− | '''Мощность магии +XXX''' | + | '''[[Sacred 2:Spell Intensity|Мощность магии]] +XXX''' |
|} | |} | ||
{|width="100%" | {|width="100%" | ||
− | |width="50px" valign="top" padding="25px"| | + | |width="50px" valign="top" padding="25px"|[[File:Willpower.gif]] |
| | | | ||
+ | |||
== [[Sacred 2:Willpower|Сила воли]] == | == [[Sacred 2:Willpower|Сила воли]] == | ||
Latest revision as of 02:46, 29 October 2013
Начальные Характеристики
- Начальные характеристики на первом уровне, серебряной сложности, без бонуса выживания, не одетый персонаж.
- Характеристики увеличиваются каждый уровень на 10% от начального значения (серафим получает 2,2 пункта силы каждый уровень). Увеличение характеристик от бонуса выживания ограничено где-то 32,5-33%.
Сила Выносливость Живучесть Ловкость Интеллект Сила воли Сумма Серафим 22 25 25 26 25 26 143 Воин Тени 27 26 28 21 22 26 151 Высший Эльф 17 25 20 20 35 25 130 Страж Храма 27 25 22 24 26 25 135 Инквизитор 23 25 23 27 27 22 138 Дриада 22 25 22 30 27 20 135
- Между уровнями 1-49 даётся одно очко характеристи при повышении уровня.
- Между уровнями 50-149 даётся два очка.
- Между уровнями 150-200 даётся три очка.
Всего можно распределить 401 очко.
СилаУвеличивает уровень атаки, а также базовый урон, наносимый всем оружием ближнего боя, кроме кинжалов, мечей занимающих до 3 ячеек в инвентаре и магических посохов. Учтите, что световые мечи, похожие на мечи из Звёздных Войн, тоже зависят от этой характеристики. Уровень атаки +XXX Урон оружием +XXX |
ВыносливостьУвеличивает скорость восстановления боевых умений. Среднее время восст. боевых умений XXX.X% |
ЖивучестьУвеличивает количество здоровья и скорость его регенерации. Очки здоровья +XXX Регенерация очков здоровья XX.X/с |
ЛовкостьНемного увеличивает уровень атаки и значительно повышает уровень защиты. Также увеличивает урон, наносимый оружием ближнего и дальнего боя. Уровень атаки +XXX Уровень защиты +XXX Урон оружием +XXX |
ИнтеллектУвеличивает вероятность нанесения критического урона магией. Магический урон увеличивается благодаря магическим посохам и заклинаниям. Урон оружием +XXX Урон от боевых умений +XXX Мощность магии +XXX |
Сила волиУвеличивает сопротивляемость против заклинаний и магических эффектов (огонь, яд, мороз, ослабление). Сопротивление магии XXX |