Difference between revisions of "Sacred 2:Dryad/de"
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Seit Anbeginn der Geschichtsschreibung leben die Dryaden im Einklang mit der Natur und abgeschieden vom Rest der Welt. Sie sorgen auf ganz konventionelle Art für die Nahrungsbeschaffung und legen sich mit Fallen auf die Jagd. Sie lernen den Umgang mit dem Gift und folgen den alten Traditionen ihres Stammes. | Seit Anbeginn der Geschichtsschreibung leben die Dryaden im Einklang mit der Natur und abgeschieden vom Rest der Welt. Sie sorgen auf ganz konventionelle Art für die Nahrungsbeschaffung und legen sich mit Fallen auf die Jagd. Sie lernen den Umgang mit dem Gift und folgen den alten Traditionen ihres Stammes. | ||
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Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt. | Reine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt. | ||
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Aspekt<br /> | Aspekt<br /> | ||
'''Jagd''' | '''Jagd''' | ||
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''' Voodoo''' | ''' Voodoo''' | ||
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[[Sacred 2:Daerwain's Revenge|Daerwains Rache]] ([[Sacred 2:Dryad#Aspects|Voodoo]]) | [[Sacred 2:Daerwain's Revenge|Daerwains Rache]] ([[Sacred 2:Dryad#Aspects|Voodoo]]) | ||
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==Einzigartiges Reittier== | ==Einzigartiges Reittier== | ||
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Das einzigartige Reittier der Dryade, den [[Sacred 2:Monitor Lizard|Kampfwaran]], erhält man, nachdem man die [[Sacred 2: Unique Mounts|Einzigartige Reittiere]] Quest abgeschlossen hat. | Das einzigartige Reittier der Dryade, den [[Sacred 2:Monitor Lizard|Kampfwaran]], erhält man, nachdem man die [[Sacred 2: Unique Mounts|Einzigartige Reittiere]] Quest abgeschlossen hat. | ||
Revision as of 10:43, 17 August 2013
Sie ist eine Meisterin des Fernkampfes. Sie beherrscht auch die Magie der Natur und praktiziert dunklen Vooodoo Zauber, den sie dazu verwendet Schrumpfköpfe von ihren Feinden zu sammeln! Die VorgeschichteSeit Anbeginn der Geschichtsschreibung leben die Dryaden im Einklang mit der Natur und abgeschieden vom Rest der Welt. Sie sorgen auf ganz konventionelle Art für die Nahrungsbeschaffung und legen sich mit Fallen auf die Jagd. Sie lernen den Umgang mit dem Gift und folgen den alten Traditionen ihres Stammes. Viele von ihnen bekommen in ihrem Leben keine anderen Lebewesen als die ihresgleichen zu Gesicht. Doch sie damit zufrieden und zeigen auch kein großes Interesse an dem, was außerhalb ihres Gebietes von statten geht. Durch die Symbiose mit der Natur stattete sie die Dryaden mit besonderen Fertigkeiten aus, die aus der Kraft der Wildnis hervorgehen. Den mächtigsten Kriegern soll es sogar Möglichkeit sein, die Kunst des Voodoos zu praktizieren. Doch selbst an ihnen geht der Wandel der Zeit nicht spurlos vorbei. Die Veränderungen durch die große Maschine sind unübersehbar. Dunkle, unheimliche Gestalten, durch die T- Energie beeinflusst, streifen durch die Wälder und wurden durch diese mit finsteren Kräften ausgestattet. Noch nicht einmal vor der Natur selbst machte die T-Energie halt und verwüstete ganze Landstriche. Die KampangnenDie Jägerin muss wählen... Ihr stählerner Wille zur Rettung ihrer Heimat kann sie dazu befähigen, die Folgen der T-Energie zu bekämpfen und den Verrat an Mutter Natur wieder gut zu machen. Sie muss die Ordnung der Natur wieder herstellen und erlangt so ihr Seelenheil und das aller Wesenheiten Ancarias zurück. Doch sollte sie nicht vergessen, warum die Welt so geworden ist.Die Völker Ancarias haben die Zerstörung ihrer Welt selbst verschuldet und die T-Energie wäre ein Weg alle zu bestrafen. Es darf nur eine Macht geben, die die T-Energie beherrscht… So muss sie wählen zwischen Erlösung und Verdammnis. Zwischen Rache und Gnade... Dryade Start-AttributeReine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.
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Dryade Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat. |
Kampfkunst-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Angriffs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
Ice and Blood fügt eine Fertigkeit mehr hinzu:
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Verteidigungs-Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Allgemeine Fertigkeiten:
Primäre:
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Sekundäre:
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Aspekte
Dryade Kampfkünste
Aspekt
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Aspekt
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Aspekt
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Dryade Setgegenstände
Blätter und Zweige (Naturmagie)
Einzigartiges Reittier
Das einzigartige Reittier der Dryade, den Kampfwaran, erhält man, nachdem man die Einzigartige Reittiere Quest abgeschlossen hat.
Die Dryaden respektieren die Natur und hassen seit dem großen Krieg die T-Energie. Es macht Sinn, dass ihre besonderen Reittiere die Kampfwarane sind. Diese riesigen Echsen ergänzen sich sehr gut mit der Vorliebe der Dryaden für Distanzwaffen.