Difference between revisions of "Sacred 2:Dragon Mage/de"
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|valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore|Mentalismuskunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. | |valign="top"|[[Sacred 2:Aspect Lore|Mentalismuskunde]]<br />Erhöht den Schaden, die kritische Trefferchance und die Ausführungsgeschwindigkeit für diesen Aspekt. | ||
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|valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore|Taktikkunde ]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. | |valign="top"|[[Sacred 2:Tactics Lore|Taktikkunde ]]<br />Erhöht den Schaden und die Chance, auf kritische Treffer mit allen Waffen. | ||
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|valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. | |valign="top"|[[Sacred 2:Spell Resistance|Zauberresistenz]]<br />Erhöht den Widerstand gegen Zauber und steigert die Chance kritischen Zaubertreffern zu entgehen. | ||
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|valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. | |valign="top"|[[Sacred 2:Enhanced Perception|Geschärfte Sinne]]<br />Bessere Chance, Verstecke, Fallen und getarnte Lebewesen zu entdecken. | ||
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Revision as of 23:54, 12 August 2013
PfadKann den Pfad des Lichts oder des Schattens wählen Die VorgeschichteDer Drachenmagier ist Teil eines geheimnis-umwitterten Drachenkults aus einem fernen Teil der Welt. Die Mitglieder dieses Kultes werden von Drachen nicht nur respektiert sondern auch akzeptiert und leben in einer Gemeinschaft mit ihnen zusammen. Nur wenigen Auserwählten wird die Ehre gewährt, bei den Drachen in der Ausbildung über die uralte Drachenmagie unterwiesen zu werden. Einer Magie, die aus einer Dimension jenseits dieser Welt stammt. Diese Energie kann es selbst mit der mächtigen T-Energie aufnehmen, die auf Ancaria der Ursprung allen Lebens und aller Magie ist. Nur die Mächtigsten, die diese Ausbildung abschließen, sind in der Lage, die Gestalt eines Drachens anzunehmen und die geballte Macht der Drachenmagie zu nutzen. Nur sie haben das Privileg, den Titel „Drachenmagier“ tragen zu dürfen. Drachenmagier Start-AttributeReine Start-Attribute Level 1, Silber Schwierigkeitsgrad, kein Überlebensbonus, nackt.
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Drachenmagier Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten in der linken unteren Spalte können gewählt werden, sobald ein Character Level 2 erreicht hat. | Alle Fertigkeiten in der rechten unteren Spalte können erst gewählt werden, nachdem eine primäre Fertigkeiten in der linken Spalte Level 5 erreicht hat. |
Kampfkunst Fertigkeiten:
Primäre:[/u]
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Sekundäre:[/u]
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Offensive Fertigkeiten:
Primäre:[/u]
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Sekundäre:[/u]
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Defensive Fertigkeiten:
Primäre:[/u]
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Sekundäre:[/u]
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Allgemeine Fertigkeiten:
Primäre:[/u]
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Sekundäre:[/u]
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Aspekte
Drachenmagier Kampfkünste
Aspekt
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Aspekt
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Aspekt
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Notizen
- Der folgende private produzierte CM Patch Mod, der Sacred2-Community, wird folgende Klassen Kampfkünste ändern: Llamas CM Patch Mod
Drachenmagier Set Items
- Toriks Eid - (Mentalist)
einzigartiges Reittier
Das einzigartige Reittier des Drachenmagiers erhält man, nachdem man die einzigartige Reittier Quest abgeschlossen hat.
Das Reittier ist für alle drei Aspekte des Drachenmagiers erhältlich: Drachenmagie, Elementarmagie und Mentalist. Das vierte Draconicon gewährt dem Drachenmagier einen Bonus auf die Rüstung: Eis. Während die aspektbezogenen Mounts die Regenerationszeiten des jeweiligen Aspekts senken (um -33,3%), wird die Regenerationszeit der jeweils anderen Aspekte um 50% erhöht. Sollte ein Spieler nur eine einzigartige Reittier Quest abgeschließen, dann wäre nur das Drachen Draconicon für einen Aufpreis ca. 250.000 Gold verfügbar.